《文明6》的难度设定是极具策略性的,不同的难度设定不仅影响了AI的行为和玩家的体验,也在多大程度上决定了一局游戏的胜率高低。玩家在选择难度的过程中,除了考虑自我挑战的程度,还要考虑游戏的趣味性和投入时间。
在《文明6》中,打开游戏,选择“开启新游戏”后的首个界面就可以设置难度。游戏总共有八个难度等级,从最简单的操练者,到最困难的狂神。
我们来看“操练者”难度,作为最简单的难度等级,其实是给绝对的初学者设计的。在此等级下,AI并不会有任何的优势,情况反而是玩家人类会盛厚的优势,比如城市平民内容的产出会增加,同时建设单位的消耗也会降低。这样的情况下,可以让初学者更快地上手游戏,粗略地了解游戏的基本规则。
接下来是“初学者”难度,这个等级下,人类玩家的优势依然很大,但是相比“操练者”难度,AI的待遇略有提升,由于他们的科技和政策成本会有所降低。
之后是“战士”难度,AI一切都正常,而玩家的优势相比于前两个等级有所降低,成为一个比较公平的对抗环境。这适合于掌握了基本规则后的玩家挑战。
再接着是“战斗机”和“君主”难度,AI从这里开始拥有了一些优势,他们的科技成本和政策成本将会有所降低,这样可以更快的升级和发展,带来更大的挑战。玩家在这里的优势已经快要消失。
然后是“皇帝”和“沉思者”难度,在这两个难度,AI的优势已经非常明显,他们的科技和政策成本大幅下降, 能更快地升级和发展,同时他们的作战也会变得非常聪明,这将是一次极大的挑战。
最后是“狂神”难度,这是《文明6》的最高难度。在这个难度下,AI的优势已经到达了极点,所有的优势,无论是科技、政策、作战,都已经超越了人类玩家。这是对重度玩家的极致挑战,成功者将获得极高的成就感。
如果你只是想体验一下游戏的乐趣,那么前三个难度等级可能更适合你。如果你想体验更丰富的战略操作和对抗,那么你可能需要选择更高的难度等级来满足你的需求。
《文明6》的难度等级设置极其丰富,为不同层次的玩家提供了多样化的游戏体验,在这里你可以无压力的探索,也可以接受极限的挑战,满足你对不同游戏体验的渴望。