在《帝国时代2》中,世界奇观被定义为一种特殊的建筑,每个文明都有其独有的世界奇观设计。游戏中,世界奇观除了展示该文明的建筑特色和历史荣耀外,更重要的是,建造并保持世界奇观一定时间,是游戏设定的一种获胜条件。
当一位玩家在其文明所在时代(通常是最后的帝王时代)建造了世界奇观之后,就会启动一个倒计时计时器。在大多数游戏设定(包括标准游戏)中,若计时器清零而世界奇观仍未被摧毁,该玩家将赢得比赛。通常,这个时间设置为200(标准速度下大概是33分钟),但这个数字可以在创建游戏时进行自定义调整。
心理战术:建造世界奇观的行动,本身就是一种战略动作。它可以挑战对手的心理,使对手不得不停下当前的进攻或者经济发展,转而全力来攻击你的世界奇观。这可以让你借助防守优势,消耗对方的军事和资源。
策略分散:一旦世界奇观开始建造,对手就必须考虑分配资源和军队去破坏它。这会导致他们无法全力发展经济或增强军队,从而给你制造其他方面的优势。
占领领导地位:在团队游戏中,建造世界奇观可以让你的团队在心理上和资源竞争上占据领导位置。此举可能导致对手的资源耗尽或军队损耗,从而为团队带来更大的胜算。
敌人行动预判:建立世界奇观后,基本上可以预见敌人会采取攻击行动,你可以提前布置好防御,伏击来犯的敌人。
建造世界奇观虽有诸多好处,但风险也是显而易见的。世界奇观本身无法攻击,且是明显的目标,容易成为集中火力的对象。建造和维护一个世界奇观需要消耗大量的资源和劳动力,在建造和维护阶段,玩家的发展势必会受到影响。
对策一:对世界奇观实施严密防御。通常包括在世界奇观周围建造围墙、箭塔或城堡等,配置足够的军队进行保护,甚至利用地形优势布防。
对策二:在敌人尚未发展到足够强大时,提前建造世界奇观。趁敌人忙于经济与军队建设之际,快速构建世界奇观,为自己争取时间。
对策三:利用世界奇观吸引敌人注意力的进行其他战略行动。派遣少量部队进行佯攻,分散对手注意力;或者偷袭敌人的经济要点,削弱其后勤供应。
对策四:在团队协作中,一个成员建造世界奇观,其他成员则集中力量进行保护或发起进攻,以分散敌人阵线。
《帝国时代2》中的世界奇观是一种非常有着强烈历史特色的游戏元素。它不仅仅是一座建筑,更是一种战略要素。玩家通过建造世界奇观,可以迫使敌人改变战略布局,分散其战力从而攻其不备。这也是一座需要耗费巨大资源和精力去保护的“战略宝座”。正确的时机选择、坚固的防御措施以及灵活多变的战术运用,是确保世界奇观能够发挥最大作用、并最终促使你走向胜利的关键。
透过以上的分析,可以看到《帝国时代2》中世界奇观的建造,不仅是一场对资源与时机掌控的挑战,更是一场深具策略性的精神较量。正是这样的设计,让《帝国时代2》成为了实时战略游戏领域中的里程碑之作,而世界奇观这一游戏元素更是锦上添花,增色不少。