在帝国时代2之中,不列颠文明因强大的弓箭手(尤其是远程单位如长弓兵)而著名。长弓兵拥有最远的射程,能够在安全的距离上对敌人造成伤害。不列颠的牧羊人工作效率更高,这让他们在初期有非常好的经济起步。
随着游戏的进行,他们可以建立起一个以弓箭手为中心的强大军队,并在此基础上辅以其他单位。不列颠的劣势主要在于其骑兵比较薄弱,而且在后期跨时代的时候相比其他文明少了些多样性的选择。
虽然勃艮第是在后来的王者崛起资料片中被添加的一个新文明,但它们以其独特的经济机制和强大的骑兵单元迅速成为了玩家之间热议的焦点。勃艮第农夫能收集食物的效率极高,并且它们在封建时代就能够访问重骑兵,这让他们在早期即可以拥有很强大的进攻能力。但是,他们相对薄弱的步兵和防御建筑,可能会在某些战术面前暴露出劣势。
科特斯文明以其卓越的防御工事著称,特别是战狼炮(War Wagon)和火炮塔。科特斯的战狼炮是一种移动式的远程单位,配合科特斯强化的防御塔可以形成强防策略,使得对手很难有效地攻破他们的防线。科特斯文明的劣势在于他们的移动速度较慢,同时在资源集中时期的经济发展上不如其他文明。
梅斯文明以他们的经济效率和强大的远程单位——矛兵而知名,梅斯的文明特质让他们在资源用量上更为节省,可以维持持续的军事和经济扩张。加上他们的唯一单位羽毛箭手(Plumed Archer)具有较高的生存能力和可观的输出,使得梅斯可以轻松构建起一个高效率的打击队伍。但梅斯的劣势在于缺少骑兵单位和一些关键的攻城器械,这在对抗某些以骑兵或攻城器械为主的文明时可能会受到限制。
波斯以其多功能性而备受玩家青睐,他们能够快速发展经济,特别是在处理动物资源上有着显著的优势。波斯的骑兵单位,尤其是战象单位非常强大,可以在战场上进行有效的碾压。波斯文明较为依赖金属资源,因此在资源耗尽后的游戏后期可能会遭遇一些困难。
西班牙文明以其多样性和强大的独有技术火药的应用而著称,所有的建筑都可以生产军队,增加了策略的多样性。他们的射手单位和炮兵都具有极高的火力输出。西班牙的村民也可以作为有能力的战斗单位被部署在战场上。西班牙文明的主要劣势可能体现在经济上,特别是在游戏的早中期,可能会比其他文明稍显薄弱。
在《帝国时代2:征服者》中,并没有绝对的最厉害文明,每个国家都有其独特之处和不同的战术。玩家应结合自己的游戏风格,选择适合自己的文明进行游戏。实战经验和策略运用往往比单一文明的特性更具影响力。要想精通该游戏,最重要的是理解每个文明的优势、劣势,并熟练掌握它们的玩法来对抗不同的对手。随着技术的提升和战术的深化,任何文明都有可能成为最厉害的那一个。玩家的智慧和决策将决定战局的胜负。