《瓦罗兰特》里每个英雄的技能,都蕴含着丰富的策略性,对玩家的操作与配合有着极高的要求。而在这Q技能尤为关键,它的使用正好可以在战斗中带来关键的翻盘机会。“零Q技能有碰撞体积吗?”这是许多瓦罗兰特粉丝、尤其是新手玩家经常问的一个问题。瓦罗兰特零Q技能的答案是,它并没有物理形态的碰撞体积,也就是说,它不会在遇到物体时产生碰撞或阻挡。
要理解这个问题,首先我们必须明白什么是碰撞体积。在很多手游中,一些技能或者物品是有碰撞体积的。也就是说当它们比如在地图上移动时,如果遇到了障碍物,就会被阻挡;如果它们是具有攻击性的技能,那么在击中敌人后就会对敌人产生伤害。碰撞体积的存在会让游戏更接近现实世界,增加了游戏的策略性和操作难度。
但是在瓦罗兰特中,零Q技能却没有碰撞体积。也就是说你在使用零Q技能时,无论是遇到地图上的障碍物,还是敌方英雄,都不会因此而停下。这一点虽然和现实情况有着很大的出入,但却为玩家提供了更多的战术选择和空间。
因为零Q技能没有碰撞体积,所以在使用它的时候无需考虑会不会因为地图物体的阻挡而无法生效,这减轻了玩家的操作负担。而且即使判断失误,也可以在最后一瞬间通过操作来改变技能的方向,并且不会因为碰撞到敌方而早早爆炸,使你失去了战斗优势。
另虽然它没有碰撞体积,但并不代表敌人可以完全无视它。碰撞体积的存在会让游戏更接近现实世界,增加了游戏的策略性和操作难度。因为无论它是否碰撞,只要你的敌人在技能的攻击范围内,就会受到伤害。这也意味着,你可以通过合理的操作,甚至可以通过墙壁或其他障碍来对敌人进行攻击,使敌人在无法反应的情况下蒙受打击。
虽然零Q技能没有碰撞体积,看似让这个技能变得极其简单,但实际上,它却极大地丰富了战术的可能性,提高了游戏的竞技性。庆幸的是,这个问题的答案对于喜欢瓦罗兰特的玩家来说,是一个非常好的消息,使得我们得以更细腻、更复杂的手法来美妙地操控我们的角色,享受这个游戏带给我们的快乐!