更新之后二阶赌狗的强度被砍并且法系羁绊开始占据主流位置因此水炮的热度再次回升;之前的四龙主核玩法要么是敖兴要么是龙王启动时间都很长,并且一旦碰到对面高秘术加成很难一波团灭对面。迭嘉搭配四龙相比敖兴来说持续输出强度比较高并且门槛也相对较低,法师体系基本都只有一个单核坦克迭嘉的被动能够迅速清掉前排。
现版本不管碰到任何阵容都要准备一个龙牙收益太高了,四龙迭嘉的玩法跟幻境截然不同必须得有狂暴之刃才行。后续基本要面对金龙或者泰拉这种巨肉单位狂暴之刃叠抗性的效果很明显;进场先抢棒子根据幻境属性来决定海盗前期过渡非常舒服不过上限偏低后续吃鸡的机会很低。
二阶段的海克斯尽量去拉战力提升经济的体系根本不需要考虑连胜连败只需要保血量就行,三阶段的海克斯同样是拉输出打不出连胜的话就先攒钱提经验。不要一口气花太多经济硬拉人口慢慢运营到九级才是根本;迭嘉的战力输出肯定是要比伊泽更强的所有的海克斯最适合龙神玩法的就是飞升了是后期输出的完美保障。
幻境属性不错的话金龙迭嘉也有分吃不过同样上限不如四龙;后期可以灵活进行变阵龙王敖兴都可以九人口大成之后碰到其他高秘术体系都能够吊打不过比较害怕四龙敖兴,决赛圈硬刚的话我们也可以转敖兴。