医生是生存者系列的一位治疗性角色,并且是唯一一个能够自愈还能治疗队友的角色,很多辅助玩家都愿意玩这个角色。一技能是医药,也就是随身携带的医疗箱能够及时为队友和自身恢复状态,并且其职业的专业性也能够让其在使用工具没有损耗。二技能是医术,增加治疗的速度,队友增益是百分之六十,自身治疗速度是百分之二十。在一定的正面效果加持下,能够再额外提高所有人的治疗速度。
可以说医生是完全一位为队友服务的角色,三技能被动是要在医生出身高贵的情况下才能够触发,这时候的增益就是提高板床的交互速度。在天赋加点的选择上,医者是必须要加的,即使医生本就医术高超,但是其定位就是为了队友的生存,所以只有加点强化的天赋才能够将优势继续发扬光大,在战局能够让队友没有后顾之忧。旁观者也是必点的一个天赋,主要用处就是快速锁定受伤的队友,这样能够大大提高救援的效率,保证了队友后续的行动不被扰乱。而且一般受伤的队友最害怕的就是爆点,而医生快速救援之后就能够更方便投入战斗中。
第三个天赋取票也是必点的,这是提高在狂欢椅解救队友的速度,这也是全方位完善医生的救援行动。但是新手玩医生的时候可能没有太大的勇气在地图乱窜,这时候建议是以躲避为主要玩法,或者跟随在主要行动的队友附近,时刻准备救援。