宇宙魔弹哥卓普灵感来自于三体中由三体人制作的宇宙探测器,仅一颗就摧毁了人类太空武装战舰的水滴,所以游戏核心玩法就是用撞击、穿刺等手段摧毁战舰。游戏的tag包含了策略以及肉鸽,玩过之后对于游戏的感想就是对于本作如此体量而言远超出预料。
作为水滴,除了琳琅满目的被动是无限装备以外,头、身、尾还可以各自装备一件主动技能。头部作为武器,游戏目前提供了钻头、锤子、电锯三种基本底子以及后续的九个变种,来为玩家提供多种不同的体验。
身上作为防御部件,你可以安装反射吸收增加护盾或者制造幻影来增加自己的输出面积。尾部则可以安装点燃爆炸、尾气刃,甚至可以直接释放子弹等等。核心乐趣就是上面提到的变种,你可以简单理解为低级词条可以通过特殊的配方进阶成高阶的新装备。
比如说五级的锤子加电磁核心加磨刀石就能解锁雷神锤,附带额外的电磁伤害。五级钻头加过载核心再加镰刀就可以解锁红莲罗炎,穿刺状态暴击加百分百。变种都是围绕身上装备的,由于上面说的头身尾三件装备的限制,那么游戏当中最多也只能装备三件变种,围绕此就需要在关卡中roll。
如果你玩过哈迪斯,那么这个游戏的关卡模式就会很熟悉。因为在关卡门口会标注清楚接下来你可以获得的组件,大致上分为战斗、防御、喷口以及核心组件,特殊的还有商店、医疗、奖励等,然后就根据你的需求选择指定的门。
那么问题来了,为什么它玩起来会很爽呢?它的词条获取简单直接,不弯弯绕绕。它的组合直观且上手门槛很低,关键就是build成型之后,战斗很容易发生质变。问题就在于这个过程真的很短很直接,不像其它肉鸽那样铺垫剧情、打磨音乐、钻研地形。
战场也就是一个圆形,敌我双方都在其中,自己拥有血条和护甲。按下扳机键就可以进入变形状态进行攻击,这个状态下会消耗能量护甲,不过这段时间不会受到伤害。部分敌人也有护甲,越往后敌人就会变得越密集,体积也会越来越大。如果这时你成型了一个无限续航的build就可以在其中任意驰骋,享受撞击带来的快乐。