我们会以小镇新任镇长的身份开始打工,不过不需要偿还债务。采集各种资源建造商店、房屋、住宅,开通火车站迎来游客,就算是正式开张。完成游客的各种心愿可以吸引它们定居留在城镇里,而提供分房,让它们住上不用还贷款的小屋,就能吸纳为城镇的一员,不吃不喝心甘情愿的打工。
而玩法上,整体也是相当的循序渐进。游客会带来金钱也会提供声望,有了钱和材料就可以建造更多的商店、住宅、装饰吸引更多的居民。房屋的建造需要材料,建造完成后也可以随心移动位置,而装饰品大多只要金钱。
除了商店可以直接解锁,也能在草堆里发现特色装饰。可以旋转,比如垃圾桶能够出现在砖的四个角上。很多家具也有互动,非常可爱。可以修改地形或是道路类型,比较有特色的就是道路和交通工具的概念。
滑板、自行车、还有公交车,可以去所有的区域。虽然背包不大,但卡车可以装很多东西。可惜车只能在马路上开,撞到人会有眩晕,还影响声望的获取,交通规则是每个司机都要好好遵守的。
而声望可以拿来解锁更多建筑、更多材料和加工品,以及包括雇佣自动化在内的各种玩法。提升排名还会解锁挑战任务,同样是开更多的科技树。并不复杂,有非常完善的新手指引,整体节奏还是不错的。
手工作业的阶段,需要自己去矿区、林区挖矿伐木,做成砖块、木材造建筑。或是送去手工店换钱,顺带采采蘑菇、果子、清理垃圾桶。在解锁了矿区和林区的员工雇佣后,就是去新的区域钓鱼、种田外加手工运送原材料到各个店铺。
随着店铺越来越多,会有自动清理垃圾的人员入场。而在渔区、农区也实现自动化后,就会解锁高阶的材料类型和更多生产物。接下来就有了快递员,可以自动把需要的材料或是成品送到需要的区域。
终于松口气的时候,又出现了新的进出口玩法。需要手工干预,用进出口换票子,买更多的建筑、装饰等等。主打就是一直有活儿、一直有新玩法。想休息一会儿,搞搞装修也是没有问题,并不着急。游戏有很多没什么用,但时很可爱的设定。可以自定义换装,皮肤会有荧光色。有歪嘴战神的表情等等,头发服装的颜色都能自由更换。