目前游戏的上路英雄选择可谓多种多样。
然而,有一些类别可归纳如下:
战士型。战士型只是以前最常见的类型之一。它们的特点是早期抗压,通常得到打野的支持。一些战士更喜欢带着他们的召唤技能来点燃或疾跑以增加一血杀戮的几率。缺点是
战士型主要依靠装备和等级。如果你输了,甚至是在对线的时候被击中,那么很容易在没有太大效果的情况下进行正常的比赛。此外,在大型的群体对抗中,战士英雄并不容易
发挥。
坦克型。坦克型也是最常见的类型之一。它们的特点是团队贡献。大多数坦克英雄都有很好的群体控制能力,他们在中后期战斗中的贡献远远超过战士型英雄。此外,坦克可以
出防御装备,帮团队吸收伤害,但战士型英雄,则不能做到这一点。缺点是坦克类型造成的伤害比战士型小,所以有时让对手逃脱更容易,即使他在战场上有队友帮助。
法师型。传统的法师不适合出现在路上,因为他们缺乏移位技能。一些偏离轨道的法师和一些他们自己的移动/生存技能正在路上逐渐出现。法师形态的一个特点是法师具有很
强的欺骗性,因为他们大多适合中间路径。我们称之为摆动。例如,如果一个团队同时选择瑞兹和弗拉基米尔,那么谁是中间路线,谁在队伍上路,不知道。此外,上路法师,
可补偿团队中缺少的魔法输出。当然,过脆和发育期长,就是这类英雄上单的短板。
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