众多古都地图,在穿越火线中,是作为美丽的景色而存在,如果你认为古城是和平的,那你就错了,古城地图,充满了战术和斗争。今天,我们为您简要介绍波斯小镇的概况,希望能帮助您在与古城的斗争中。
波斯城镇地图的设计并不完美。双方的位置并不完全对称,因此增加了游戏的不确定性,模糊了结果。虽然进攻是最好的防守,进攻并不意味着防守的拙劣表现,它意味着了解一些在地图上经常使用的防御位置和常规。
在防御行动中,一个好的狙击手有一个完美的狙击位置来决定战斗的进程。上面显示的位置是防御者出生点左侧的一个常见的阻击手位置。与墙壁成相反角度的木箱提供阻击手保护。虽然这些箱子可以被刺穿,但它们大大减少了威胁。
这个位置位于机舱窗口左下角,可以用蹲姿塞住,虽然场地障碍重重,视野有限,只能挡住敌人的小门侧门,但这一位置比以前的位置更安全,对炮位不利,只要回到里面就安全了。
在地图设计上,城镇作为一个整体更像是一个环形,中间的道路只是几条左右相连的通道,而真正的战场是在左路或右路,一旦右边的防线被击溃,将使每个人都处于尴尬的境地,这个位置可以说是最后一个保险的左边。
事实上,右路更适合狙击手的打法,因为出入口是两扇门,出门时可以直接打在敌人的两个点之间,当然,右边的不容易被一个人一枪打死,大部分的威胁都存在于敌方的中场通道,而右门是一个出口,敌人突然袭击我们的狙击手,恐怕就是一个狙击手近距离的战斗。
胜的途径。
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