因为是二战潜艇,所以很多鱼雷射程有限,并且部分鱼雷发射只能拐一次弯,因此抢占鱼雷发射位置就显得非常重要了,一般面对单只商船、或者是一路纵队的小船我们用T字型的发射位置会比较好,正好可以用来打侧旋,可以看到船只侧旋的投影比较大,正面的投影比较小,所以打侧旋更容易命中,着弹点也会比较密集。
攻击盘正面是角度盘,因此我们先把角度问题搞清楚,如果我们鱼雷发射是朝北,而目标船头是正西行驶,我们连接潜艇和目标组成一个直角三角形,在这个三角形中有些角就需要讲讲,潜艇正前方三百六十度转一圈就是得出的数值,而攻击盘转一圈是同样的数值,当前攻击目标左边就是AOB范围,这个时候声呐手会报告速度,这也就意味着目标在运行,我们要去打该怎么打呢?这里必须要往前给一个角度,毕竟鱼雷不像子弹那么快,鱼雷打到一个点是需要时间的,所以我们就必须提前一个量发射鱼雷,鱼雷在走目标也在走,同一时间抵达这个点才能碰撞。
这里可以画一个虚拟的鱼雷弹道,目标往西走鱼雷往北走,算出提前角之后撞点、潜艇、商船进行结合就能得出航线碰撞三角,鱼雷走的路程比商船走的路程比值等于鱼雷速度比上目标航速,只有满足这个条件时时间才相等。得出结论鱼雷发射角度取决于鱼雷速度和目标速度的比值。
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