新版本改版之后战士怎么样?以一个忠诚的战士玩家来看肉前肯定是强化,肉后是平衡,当然平衡的不是武器之间的强度,而是玩家之间的技术问题,也就是新手和老手。无论是刀光的加入还是剑气的改版,它们都有一个特点,就是范围大,提高了容错率,降低了整体的操作难度,让战士难度降低的情况下老手会玩新手能玩,个人觉得改动的还是不错的,当然改版引入的刀光机制在bug重灾区的pe整出来很多活,尤其是永夜和真永夜。
战士的改版问题三言两语就能讲完,接下来就是泰拉刃的问题了,面板砍了三十,装备成型后差距还会变大,新版剑气两千三、旧版两千八,虽然没有内置cd了但是面板上的差距是真的,整体伤害也是差五六百,并且挥动角度居然还砍了百分之三十左右,新版的想要打到背后的敌人几乎就要贴脸,旧版多少还能隔两格,所以说新版本注意一下,稍不留神就会被偷屁股。
旧版只能穿三个,新版能穿十六个,但不能像之前一样无限飞了。剑气特效不只是单纯的变小,它的攻击范围是真的也会变小,新版本剑气的弹射速度要比旧版快上一倍左右,剑气范围大贯穿高对群体的能力特别强,说明它的压制力得到了强化,同时对单体也增加了一些容错率,让新手更好的去上手了,以及刀光系统给的超大攻击范围,如果要说是削弱还是加强,我个人是比较站加强的。
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