创造与魔法新的交易行机制有哪些

就在这两天交易行的机制也是大改了,很多玩家对于这个机制不是很懂,所以本期就讲讲机制包含了哪些内容。首先交易行中的商品可以分城两类,一类是没有属性差别的商品,另一类是有属性差别的商品,什么叫没属性差别呢?这里举个例子,今天你捡了一朵夕阳花获得了一个夕阳花道具,我也捡到了也获得了一个夕阳花道具,我们两的夕阳花完全没有任何区别,同理基础物资、大家蹲的各种大小材料、深加工材料、食物饲料、各种车辆、礼盒活动道具只要是商品没有属性词条的不同都属于这一类,因为这种同类商品没有任何差别,正常的买家肯定是买最便宜的。

创造与魔法新的交易行机制有哪些

什么叫做有属性差别的商品呢?比如武器和宠物,虽然它们都是用品,但商品的属性之间存在一定的差异,这个时候商品的好卖程度就不完全和价格挂钩,考虑到两类商品交易情况的不同,开发将其分门别类的做了改动,对于第一类没有属性差别的商品,在交易行中归于自动购买低价交易,顾名思义这一类的物品只要你购买就会自动购买到挂价最低的货物。

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第二种有属性差别的商品在交易行中归于抢单类交易,这个是我们的重点,因为它比较复杂,这里尽量简化,物品的资质好是指各方面的属性都要高于单子的属性,想要抢单就必须两个属性全部高于单子的属性,或者资质完全一致也可以进行抢单。

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