在传说对决中麦克斯作为一个拥有超强支援能力的坦克角色,相信有不少人就被这惊艳的特性给吸引住了,但是作为一个全新的角色想要很快掌握还是有一定难度的,小编这里就给点个人玩了之后的一点小经验。
比较出色的就是自身能够持续做出真伤,但是毕竟作为一个坦那么对应的数值也不会高到哪里去,在我们开了大之后就能够用2技快速的突入到对面的脸上,顺带使用出1技打出伤之后能够给自己增加一定的拉扯速度,这个时候别人想跑也可以一直靠这个加速来追上,当对面再次交出位移之后我们也能够做到同步2技跟上,重复上面的顺序就能一直靠自己的刮痧真伤把对面磨死。
麦克斯主要还有一个关于电的特性,也就是我们在每次造成有效伤的时候会让对面进入一个减益的触点状态,每秒都可以微微的电掉一点真伤的血,而且被电到的都会受到重伤的效果,这个过程会有三秒的上限,无限击中的话会一直刷新,所以消耗起来还是非常强的。
奥义这方面,简单来说就是用信号追踪锁住对面的任务,并且给友方提供一定对面角色的视野,在二次使用之后就是以飞行的姿态冲向锁定的英雄,会造成对脆皮来说客观的伤害还有击退,接着自身会有一个短时间的护盾增益,能够有韧性的同时还能持续让周围一起受到触电的效果。