穿越火线手游点刀战怎么玩

在穿越火线手游中除开传统的爆破以及团队等等这种需要对枪的模式之外,还有不少带有娱乐性质的刀战,拿枪只是玩法中的一种,有些时候还需要你知道怎么扔道具。有些大神虽然说对枪非常的猛,但是在这些特殊模式里面打起来还不一定有那么强,之前可能一个爆破一局杀个几十个,到这里也就刀一两个吧,毕竟作为一个单独的模式就需要重新练习了,但是这些特殊模式中也不会少那些专精的玩家,能够把简单的刀人玩的出神入化,同时因为是近战模式所以说很少有偷人的影响,更多都是在对刀的那种博弈。

穿越火线手游点刀战怎么玩

作为一个团队模式而且地图多半小而空旷,所以说只需要专门应对眼前的敌人就行了,一般身后被偷了那只能说过于混乱才会这样,游玩的时候相信有不少玩家遇到的情况就是距离以及攻击事件卡的不是很准,专精刀的话那么这两方面是最需要熟悉的,其次才是什么走位,因为游戏里面比较奇葩的判定有些时候别人刀出手了看着像是后退打不到了,但是感觉就跟追踪一样不知道为啥还是有伤害,至于准度这方面没什么好说的,都上刀了准度没有什么需求。

穿越火线手游点刀战怎么玩

这里小编个人的建议是先抓着一把刀一直练,练熟悉了之后就能够熟练的掌握出刀的时机以及距离到底是怎么样的,而且对面也知道前后拉扯,这些都是需要在实战里面多尝试才能掌握的东西。另外虽然说准度的需求非常小,但是有些时候只有正面对决,想要一击打死就需要重击打到头上面,当然后面出的一堆花里胡哨的武器都能打身子重击秒了,小编我只是想起来当初一把小刀打不过对面马来的事情。说到这边就是一个武器的问题,反正想要自己有一个良好的刀人体验那么最好就别用那小刀,因为数值太低了正常对局都只有背刺才能把人打死,个人比较推荐的就是马来还有斧子,因为前者的手特别长,右键戳出去的时候那个判定就非常离谱的远,后者的话是因为手感非常的棒,不少人都喜欢用这个的原因在于右键的时候只要对着对面的上半身挥就会有头部的判定,毕竟动作就是从上往下的,所以判定起来就比较有特色。

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