本期来讲讲游戏中必须知道的机制,首先就是匹配机制,匹配主要是看自己积分有多少,当然排位是看你的段位来匹配的,匹配是积分与段位共和作用的,后者作用对于积分少的大,高分影响小,但是对于零分或者负分以及少分挺有用的,主要体现在刷炫彩方面。例如你是金人的零到负分就会给你匹配上下段零到负分的玩家,如果你是咸鱼的零到负分就会给你匹配上下段的零到负分,但是对于一千甚至更多积分的,你是咸鱼也会匹配上金人,但是三到四百分的金人也会跟积分很高的金人匹配上。
然后再说说拉人匹配的对局,这个是看组队中最高积分的人对局进行匹配的,例如十三级的叉子被一千积分及以上的拉了,那依旧是按照一千积分以上的对局来匹配的,还有就是积分机制,这种就是少分到负分的匹配到一起,一百到四百分的匹配到一起,五百到九百分的匹配到一起,一千及以上的匹配到一起,刷积分在低段位就不要想了,因为积分后面会刷的很慢,就是系统为了故意拖延你的时间。
豌豆前面一百分还是很好刷的,拿多少分就会给你多少分,但是在后面拿十三分最多也只会给你四分。还有就是匹配人机,人机都是真人没在玩的时候来弄的,对于积分高的人匹配到的人机也都是积分高的,武器配件差不多跟你没两样,技术是金人的人机,不过你也能看出来是人机,因为和咸鱼段的人机没什么两样,人机走路一般都是走走停停而且没有皮肤,在打的时候会是不是发一些表情,所以辨别人机还是很简单的。