本期来讲讲饥荒人气角色著名的boss终结者大力士,如果一个多人档里面有两到三个人选了大力士,那打boss的时候你需要赶快去,如果去晚了会发现他们早就打完了。除了常规的三维之外多了一个肌肉值,出生的时候自带一个哑铃,每次举哑铃都在增加肌肉值,肌肉值到了七十五以上面部肌肉瞬间爆棚,这个状态下大力士能够简单粗暴的打出两倍伤害,同时这个强壮的体格也带来了冬暖夏凉的属性,冬夏两季出去浪能更持久,砍树采矿划船都变快了,一段时间不练肌肉值是会下降的,二十五到七十五这个区间就是标准的威尔逊属性,这正常的体型也可以接受,但是如果降到二十五以下就不太行了,这个状态的大力士从医学角度讲可能是身体透支了,满脸虚弱,攻击力和防御力都下降了,和大脑袋状态正相反,干活也不起劲。
哑铃一共有四种,石头哑铃和金哑铃,每举一次加三点肌肉值,大理石和宝石哑铃每次加五点,如果身上没有正经武器哑铃也可以当武器用,还能远程投掷,但是要消耗耐久,越高级的哑铃伤害和耐久越高,日常干活也算锻炼,可以增加肌肉值,所以想要保持大脑袋也可以勤砍砍树敲敲石头。哑铃是随身携带的健身器材,还可以做一个强大健身房锻炼的更快,站上去就会开始消耗饱食度,滑块到中间的时候左键点一下附赠两麻袋土豆,配重物可以换,巨大作物和boss雕像是最好的配重物,考虑到巨大作物会腐烂,还是用boss雕像比较合适,大力士在大脑袋状态下搬运重物也能一路小跑,此时肌肉值是不会下降的,牛在货运行业的地位就不太稳固了。
哑铃也算是重物,日常拎着哑铃走两步也不掉肌肉值,但是不能拿手杖了走的比较慢,可以骑着牛拿着哑铃一块练练,这样走的快也不掉肌肉值,有点麻烦的就是上下牛你得换手,要不然就把哑铃扔地上了。肌肉值的下降速度和饱食度是挂钩的,饱食度大于一百五大概每十五秒掉一点肌肉值,饱食度大于一百就每十秒掉一点,再饿就掉的有点快了,所以最好就保持在那种再吃一口就要吐出来的状态,或者一百以上也可以接受,大脑袋状态下穿大理石甲是不减移动速度的,这点就特别适合萌新玩家练走位,练好了以后护甲一脱,没被秒你就是无伤大佬了。