本期来讲讲将魂录龙魂之章将魂羁绊加点思路,首先要了解的是每个龙魂武将的将魂羁绊属性都是一样的,解锁等级需要激活前四章,将魂录特定词条,升第一级要同时消耗阵图值和龙纹石,主要是阵图值限制了能升多少个将魂羁绊,无双龙魂限制了等级上限,龙纹石则限制了总等级,天是四国抗灭、地是命中率、闪避率、暴击率和抗暴率,玄是异常抗性、异常命中、攻击吸血和反弹伤害,黄是龙魂技、伤害增加和减免,对pvp影响较大的是天和黄,那么怎么加点才能最有效的利用资源呢?
举例我现在需要龙魂技伤害增加,大家需要知道每级增加的属性是一样的,而龙纹石消耗越来越多,所以理论上等量的龙纹石优先点无双龙魂少的魂将,平均投入在每个魂将龙魂技伤害更高,放眼所有属性也是均点属性更多,当然可以根据pvp侧重点重要的属性,每次重置有六小时冷却时间,每个武将的重置相互独立。起码得开区四个月后军团才会战区化,在此之后将魂录会多一章龙魂佑世。
首先要了解出无双龙魂系统的目的是为了补强老魂将,为了让它们在pvp中跟上新魂将的强度,所以主要会根据自己的pvp阵容侧重选择,目前三个无双龙魂,魂赵云、魂曹操、魂周瑜,赵云泛用性更高,也是pve必备武将,曹操在脏水、盾辅等阵容,周瑜在火烧、灭队等阵容有所表现,已知下个魂将是孙策,版本预计太高女团和火烧,可以根据需求在拍卖行购买。