妄想山海中装备分为防具和武器,它们的基本介绍都是类似的,写的看起来挺复杂,其实很简单,只需要了解部分就行,左边是介绍装备的类型和品质,其实平时只需要看到是啥颜色和名字就行,至于几品不用专门去记或者看,而且装备的样子也不一样,是很容易区分的。
经脉实力就是战力是一个数值,排行榜中的排名就是依据战力来的,它能大体概括你的实力,耐久和坚固是限制你的装备寿命的,也就是用久了需要修理,修理消耗耐久,能修理多少次就看你的坚固值了,坚固值没了之后装备就报废了,只能用来炼器,战力加的高的装备不一定让你的输出更高,那是因为词条加的战力不同,土只是炼器时的一个分类,这里可以不用知道,基础属性根据装备不同略有区别,衣服加的是生命和防御,而头盔加的就是生命和韧性,正常基础属性就两个,西岛装备体系会有元素属性。
本期讲讲传统的大荒装备,装备最关键的地方就是词条,词条就是一些属性或者增益,比如伤害加成、攻击、防御、穿透、暴击等等,也可能是种长长的增益类词条,达到某些条件下才会有效,词条的数量根据装备品质会有不同,并且词条的颜色也会随着装备变化,比如金色装备词条最高可到金色,词条属性加的多少也是根据颜色来的,比如攻击,金色攻击会比蓝色高,除非换名字,比如叫强攻击,蓝色的强攻也比金色的攻击高,这些词条加的战力是不一样的,这种很长的词条一般加的战力都非常高,但是它本身有些几乎是废词条,没啥用,单纯就是战力加的高,因此我们将装备从实用性方面分为两种,虚战和实战,虚战装备用来冲榜,实战装备用来打怪,所以说装备战力高不一定是好装备,词条的好坏根据你的需求进行选择,传统的实战词条搭配一般以这几个优先,比如攻击、伤害加成、近距离增伤、远距离增伤、防御穿透、暴击等等,还有一些就是非常稀有的特殊词条,只在一些千趣台一种野外工作台才能制作,比如狂怒系装备有暴击伤害加成,非常值钱,不过这些特殊词条不属于正常装备体系,知道就好,以后慢慢玩也会接触到。