星露谷物语动物心情如何查看

本期来讲讲动物心情系统,动物心情在游戏里面没有数值的显示,只是在查看动物时会显示不同的状态,实际上数值范围是零到二百五十五点,分为三档。第一档是心情值二百以上会显示看起来心情很不错,第二档是看起来有点瘦,心情值是三十到二百,这个状态描述很像是没喂食,第三档是看样子很生气,心情值三十以下,从这些描述上也是很难分析出是心情的原因,那么增加心情的方法都有哪些呢?第一个是在外面吃青草,直接把心情加满到二百五十五,所以动物吃青草很重要,春夏秋三个季节只要有青草吃就完全不用管心情。

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第二个是抚摸,因为用f1查看只能显示百分比,所以按照百分比转化的数值可能不太准确,恐龙和鸭子摸一下是加三十二,白鸡是三十四,兔子牛绵羊山羊猪鸵鸟是三十五,灰色鸡蓝色鸡虚空鸡和金鸡都是加三十六,不同的动物是不一样的。如果是有牧羊人或者鸡舍大师技能那么抚摸技能对应的动物是加倍的,抚摸机摸一下也是和人手摸加相同的点数,而且是和人手摸完全叠加的。第三个是喂食,根据动物的不同加八到十六点,第四个是加热器,加热器不加好感度只加心情,只在冬天有用,如果动物在棚里面并且心情大于一百五十点的时候从晚上六点开始根据动物不同每十分钟加五到十点,这东西就和青草一样,可以保持动物满心情,一个小时最少可以加三十点,从六点加到十二点是六个小时,肯定是一天加满的,但是如果提前睡觉的话是没有暖气效果的,所以还是比青草差一点。

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第五项是额外的放牧,春夏秋三个季节如果动物心情值低于一百五十点六点到七点留在外面会每十分钟加四到八点,但是实际没什么意义,也不太好操作,动物到了五点就会自己回窝里了,到了七点还会降低心情,需要手动开关门和精确掌握时间,算是一个冷知识。降低心情的因素也差不多是这些,没有每个动物逐个测试,既不手动摸也没有抚摸机的话会降低二十到四十点,没喂食直接减一百,七点以后如果还待在外面每十分钟减四到八,如果是冬天或者雨天待在外面那每十分钟减八到十,这几种按时间计算会优先计算雨天和冬天,是不叠加的,睡在外面没回窝心情值会直接减半,但是动物都会主动回到棚里,待在外面不回去和睡在外面的机制暂时不清楚,不主动把动物关在外面的话应该是没问题的,有时候关在外面它们也会瞬移进去,也有卡路径卡在外面的时候,额外说一下,关不关门对动物的好感度和心情都是没有影响的。最后就是冬天,如果没有加热器的话,从六点开始每十分钟会降低二到五点心情,最低降到一百五十点,这个降低的幅度比较大,如果不是养猪的话那么还是必备加热器的。

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