首先是普攻模块,我们可以从它朴实无华的平A中看到平A一共分为五A,前三A近距离体术攻击第四A冲撞第五A抓取敌人砸向地面,这里要多说一句,青年艾普攻的后摇都是从第三A之后开始的,三A之前的后摇都比较小,另外青年艾的普攻距离是可以横跨整个X轴的,虽说如此但它并不能像忍战带土或是秽土鼬一样在没有技能的情况下随便乱A,毕竟没有无敌帧没有跨Y位移的普攻实在太过于朴实笨重了。青年艾的每一段普攻都可以通过秘卷和通灵来取消后摇,特别是在第四A期间和第五A之后也依然适用,了解到这一点对于我们在实战中有很大的帮助,在清楚对手替身的前提下可以利用这一点来进行骗替以及接下来方便我们更好的走位。
关于这一点在连招时也同样适用,第五A在抓取敌人砸向地面之后会向后跃一小段距离,在这时可以通过技能秘卷和通灵来取消这一小段的位移,也可以更好的刷新雷铠。接下来讲讲第五A的抓取判定,艾在向上跃起会造成一段伤害,而这一段伤害就是抓取伤害,抓取伤害并不包含在第四A的冲撞之中,而是第五A向上跃起时才有的抓取伤害,在实战中顶对手普攻时千万别在第四A时释放秘卷,否则很有可能会被抓取打到。
在第四A的冲撞期间依旧可以通过秘卷或通灵以及技能来取消第四A的冲撞,但在实战中一定要把控好取消第四A冲撞的时机,否则很有可能连着连着就断掉了,虽然雷电击秘卷能够及时止损,但如果是像气旋之类的短距离秘卷很可能会造成连招失误。最后讲讲雷凯状态下的特殊平A,在我们处于雷凯状态且敌人完全倒地时可以点击普攻将敌人抓起,这一A的扫地伤害是带有抓取效果的,实战中唯一要注意的一点就是千万别玩太嗨了没有注意雷凯状态而连招失误。