第五人格中,医生属于求生者,作为医生自然要担起救人的责任,而医生又是玩家阵容中必备的救援位,所以玩家需要投入资源培养医者。这个游戏中有很多培养项目,其中最重要的一点就是天赋加点,但是很多玩家都不清楚医生该怎么加点,但其实医生加点很简单,因为医者最主要的作用就是救援,玩家只需要根据救援需要的属性给医者加点就行了,而以救援为主要方向的加点方式有很多种,玩家需要根据自己的情况加点。
第一种就是回光、绝处、破窗、医者以及不屈这套加点方式,这套阵容可以提升医者的治疗速度,因为回光可以让求生者保住自己的生命,加上绝处带来的重新站起的几率还能提升医者的生存能力,使用这套加点再配合天赋带来的速度就可以让医者对敌人进行一定的牵制能力,是很适合用在医者身上的加点方式;第二种就是回光、绝处、巨力、医者加破窗,这套加点可以在敌人不允许我们用机械师时,利用庄园和破窗带来的效果,配合膝跳让医者立刻远离敌人,不过要注意的就是,医者部分不要加太多,要根据自己的阵容搭配来判断给医生加多少医者,因为当敌人不能用机械时,就会搭配守卫、雕刻或者小提琴之类的成员,这种情况下,医生是很难同时顾及治疗和牵制,所以不适合点太高的医者。
第三种就是回光、膝跳、化险和绝处,这套阵容主要是针对敌人不准使用兵士的情况,但能适应的队伍不多,必须搭配祭司、先知、守墓、前锋或者野人作为医生的队友,之所以使用这个是为了把不能使用兵士带来的缺陷补起来,然后搭配先知和祭司的技能特效对敌人造成一定的牵制效果;第四种就是破窗、化险、医者、不屈、避难和绝处使用,不过这个搭配只适用于敌人是女巫时给医生使用,其关键点在于利用医者提升的治疗速度加快疗愈自己的进度,避难所同样也是为了提升医生速度而点,同时让医生倒下后继续治疗,以达到快速恢复自己和队友生命的效果,但由于没有选择回光,这就少了一次恢复生命的机会,而打任何本都是需要用到回光的,所以如果要换这个方案必须先和队友商量好再决定是否使用。总体而言,医者是医生必点技能,而不同的情况适用不同的加点方案,我们需要根据实际情况调整方案,而医生最重要的一点就是治疗速度,因此,在选用加点方案时,以提升治疗速度为重点就是练医生的关键。