在原神里每新解锁一个区域,伴随而来的自然就是新的任务,还有需要打的新怪物的出现。距离须弥版本上线到目前已经过去了很长的一段时间了,须弥的怪也逐一的浮出了水面。就比如3.4的时候就有出现了好几个怪,还出现在了深渊中;说实话,小编在刚开始打深渊的时候,碰见了这些怪都有一种懵懵的状态,都有一点无从下手,不晓得怎么对付它们的样子。
首先新增了两位漂亮的大姐姐,一个是火系的炽沙叙事人 ,一个是草系的叶轮舞者,都属于是镀金旅团,又是想成为原魔的一天。炽沙的生命值相对于舞者来说会第一点,只有2.2*伏,而舞者有2.5*伏,而到了深渊这就很恐怖了,最最后一层的时候是能达到60多万到70多万的。她们两个技能也都是相差不大,都会在生命过低时召唤怪物,不过挺好躲的,不会真的有人会被打中吧;就是血厚和霸体还有高抗性有点烦人,打得有点慢。还有风蚀沙虫,这个在没有了解它的技能特点的时候是真的不好打,又躲来躲去弄到一步小心就空大了,还打得贼慢,不过用其他元素破坏风蚀弹能降低抗性。还有火系的圣骸赤鹫,雷系的骸毒蝎和风系的圣骸飞蛇这些新怪物也出现了,用对用元素破坏它们的能量块还是好打的。
目前的话,也就新出了这些原魔,给我的感受说起来虽然会对这些怪有点烦,但比在稻妻那个时候情况要明朗许多。