在荒野求生中,子弹下坠是后面新加的一个玩法机制,有许多玩家可能不太了解这个机制具体有什么作用,这边由小编来简单的分析一下。
具体什么是子弹下坠,其实在现实生活中,子弹在射出后会有遇到摩擦力、空气中的阻力、地心引力还有各种环境的因素,导致了子弹并不是呈一种直线的形式射出的,而是会随着时间的推移慢慢的下坠、呈抛物线形状。在这款游戏中,策划将游戏和现实结合,使得在攻击目标的时候,子弹会呈一种下坠的样子。所以在玩的时候可能在瞄准敌方目标上方使能够击中敌人,而在瞄准他本身时却因为下坠导致没有击中,这样给游戏增加了许多趣味性和真实感。
那既然出现了下坠的情况,又是什么时候会下坠,什么时候又不会呢。其实在200m以内攻击目标还是会呈直线,超过200m就会有下坠趋势了。并且不同的枪支下坠幅度也有微小差异,不过也仅仅是微乎其微。想要解决下坠也很简单,可以观察小地图来判断射击距离,也能够根据场景目测,还能够看倍镜的图像来判断;以及可以观察子弹的具体会落在哪里,不过这就有点得不偿失,会把我们暴露在对手面前。总的来说就是看自身强度的第六感来判断,这个玩法也确实给游戏带来了更多可实施性,也期待能够根据贴近与现实生活。