原神超载感电机制是什么

在原神中,玩家可以控制不同属性的角色,在一个战斗中,最多可以控制四种不同属性的角色来获得不同的攻击效果。其中像是水、电、冰、火、雷这种元素若是停留在敌人的身上时,会能起物理反应,起到不同的效果,像是雷和水同时存在的时候,电遇到水,能够让水带点,所以能够打出感电的伤害。如果是雷和火元素触碰到一起,就会触发爆炸,而这个爆炸正是超载的反应。

原神超载感电机制是什么

所以玩家当使用两种元素碰撞的时候,往往是能够比一个元素打要更加占有优势。比如玩家当遇到大冰史莱姆的时候,先让史莱姆附着雷元素,然后玩家切换火元素的角色,使出火元素的攻击后,玩家就能够让这只史莱姆被炸飞,炸飞之后,它的盾也就没了,玩家轻轻打几下就死掉了。但格外需要注意这两种元素伤害,是与后一角色使出的元素攻击面板相通,不看第一个使用元素魔法的角色,所以玩家可以利用低等级的先施展水系或是雷魔法,再换对应打出感电机制的角色,这换的第二个角色需要等级更高,更会施展元素魔法的角色。玩家能够通过角色的基础界面了解到该角色的各项数值,其中这类机制十分重要的一项,是元素精通。打出这种类似超载感电机制的时候,而会根据后一角色的元素精通数值翻倍提升的一小半部分。

原神超载感电机制是什么

总的来说,选择打出这种机制的角色,不仅是等级高的要求,角色元素精通的数值也要高。

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