在三国志幻想大陆武将有各种类型,有些就是主动攻击对面,还有使用毒或者计谋的武将,他们各自发挥着不同的能力,这些不同能力的武将需要组成一个队伍才可以战斗,反伤队也是这样的,玩法虽然不是主流但很有意思,反伤队顾名思义就是不主动攻击对面,完全利用反弹伤害来击败对面,这种机制输出是很有意思的,思路玩法都很不错。
想要玩好反伤队那你就要知道那些武将是有反弹的伤害技能,把带有反弹伤害技能的武将搭配成为一个强力的队伍,才是这个玩法最精髓的地方。一个老是输的阵型拿出不会有多少人玩,在配置这种玩法队伍一定要保证强度玩起来才有意思,下面小编就来告诉你那些武将带有这种技能,魏国的张辽、郭嘉、西凉的王异郭淮、宗族将领曹仁、夏侯惇。上面这几位在别人攻击的时候可以反弹很多伤害,这六位角色不用全部放到一个小队里面。一个阵型想要强势就必须合理配置。不要觉得自己是什么流派的玩法就全部使用那种类型武将,还是要根据使用情况来看。不管在那个副本里面有回复能力的角色都要带上一个,同时还要一个可以加成各种属性的辅助。前面的抗伤角色也要带上一个血量高的,剩余的三个位置才是我们可以往里面灵活搭配角色的地方。
上面介绍的六个角色你有那个就上那个,灵活的进行调整不用全抄角色配置。六个武将里面许褚算是比较弱的一位,有很大的短板只能反弹怒气伤害,普通的攻击伤害完全不能进行反击,不过许褚坦度还是很高的,在锋线上面能够承受很多次攻击,他的普通攻击也可以为自己带来血量的回复,这是其他角色没有的。
有了这样附加能力在战斗的时候,可以一边承受对面攻击一边使用普通攻击进行回复,能够承受更多的火力,当然在输出上面也有不小的缺点,输出能力弱了很多只能当做纯肉来用。同时还有曹仁也有不小的缺点,其中一个便是输出能力不行只能放在前排使用,他的玩法特性就在于可以让队友获得很多护盾,能够给其他人带来安稳的战斗环境,盾被打破还可以减少对面的怒气值,这两个角色最好不要一起上场,技能效果不能互补。