在非匿名指令中杜萨克所在的混沌法则卡池是一个常驻池,所以在游戏内是会长时间开放的,但与常驻池不同的是它会有up的角色,比如目前这个杜萨克获取概率提升是持续到这个月三十号的。与此同时这个卡池的概率也是做了一定的调整,一个是六十抽的小保底,第二个是二百四十抽的大保底,这个设定对于非酋玩家就比较不友好,而恰好就有很多人是大保底才抽到的杜萨克,接着再说回杜萨克这个角色本身,杜萨克是目前游戏里面第一个渊属性角色,它是不会与目前大部分序毁蚀角色产生克制属性的,所以就战斗环境而言对它的影响并不会特别大。
然后来简单过一下它的基础技能,首先队长技是能够给我方提供百分之十五的吸血,这个技能在队伍里面进攻角色比较多的情况下收益是比较不错的,而它的普通攻击是造成一次单体伤害并免疫下一次受到的直接伤害,这个效果在某种程度上对于序属性直接输出伤害为主的角色也还是比较克制,它的得意技是驱散我方单体的控制效果并附加一个怒意的buff,这个怒意如果附加在其它队友身上那可能就需要给它加上护盾或者是提供类似拉斐尔那样的免死效果,不然那个角色在生存上面其实还是挺危险的,而如果是作用在自己身上的话它可以用灵解A去给自己增加护盾效果,最后的奥义技是一个百分之一百五十的群体伤害,并附带已损失生命值百分之三十的真伤效果。
从它的整体技能上就会知道杜萨克的核心机制就在于怒意的buff效果,通过每次行动牺牲自身的血量以提升自己的伤害来达到一个强力的输出效果,所以在配队的选择上显然有两个方案,一个是主打杜萨克作为一个单一的C,队友给它加上各种治疗、护盾或者免死效果,第二个也可以选择多主力输出的配队方向,因为在杜萨克使用灵解B的时候是可以给所有友方都加怒意buff的,而C的效果则感觉让它更偏向是一个辅助,就是当队伍里面的其它主力输出生存能力不那么强的时候用灵解C也同样可以间接的保一下其它输出队友。总的来讲杜萨克是目前比较少有的渊属性角色,它的队长技能有极为独特的吸血特性,而且有一个在pvp场景下非常好用的专属命运,如果你的角色池里缺少输出角色又有拉斐尔的话个人还是推荐抽取的。