魈作为璃月时代的第一风C,在沉寂许久之后,终于在须弥版本中期迎来了他的专属风拐珐露珊。随着珐露珊的出现,魈的体系得到了完善,如果说九条等专拐角色对于雷神来说是大大喝了一口汤,那么珐露珊就是把整口锅端了起来喂给风C喝。由此可见,珐提供的增伤和优化是有多么的恐怖。对于想要进一步培养魈的玩家,我们在这里推荐的配队。
魈这名角色不缺伤害,他唯一的问题就在于元素充能。魈开大期间的E技能是不能够产球的,这也意味着如果一轮大招打不死敌人,就很容易出现只能平A和放E的真空期。魈的队友长期绑定班尼特和钟离,这也意味着他原本的配队没有生存问题。钟离提供的减抗和班尼特提供的攻击力加成,再加上珐露珊的增删乘区和减抗乘区,能够大幅提高魈的DPS。钟离的E、班尼特的Q和珐露珊的Q作为长轴技能,非常完美的适配了长轴主C的战场需求,能够稳定的协同魈进行输出。
这里需要特别说明一下,珐露珊六命发生质变,能够进一步提高其专拐能力,并解决自身的充能问题。当然,零命的珐露珊也很强,没有珐露珊的玩家,抽一只就能极高地提升风队的游戏体验。但是零命的珐露珊充能存在严重问题,武器要带西风猎弓,并且圣遗物上要刻意的堆充能,260%的充能效率较为理想。对于零命魈和零命珐,具体的操作手法也要注意,钟离放E,班尼特短E+Q,珐露珊放E,打出重击吃球,放Q,最后魈EE放Q开始插秧。
若魈存在充能问题,打的是对单或者少群怪环境,这里推荐一个三轮轴手法:
第一轮:首轮的两个E技能留给第二轮。
第二轮:只吃一个E技能的球,另一个E留给下一轮。
第三轮:两个E技能吃完。
过程结束后,最后打球收尾。这样的弊端在于全队的伤害会减少,且收尾的时候会增加轴长。若班尼特存在充能问题,也可以考虑携带西风。
总而言之,配队有着极高的DPS和生存保障,但最大的缺陷就是其队伍的充能问题,六命珐露珊能够解决绝大多数现存的问题,但是这里不建议强捞六名珐,还是要合理地规划自己的原石,不要为了4星下池子。