在荒野行动中玩家想要在排位中获取较大的进步那么就需要分数足够高才行。很多小伙伴都不怎么理解分数是如何运作计算的,有些时候懂得分数的构成反而能够给你的排位带来一定的上升空间。这里小编就整合说明一下,方便各位玩家以后能知道如何混分来快速提升段位。
首先生存时间会直接影响我们大部分的分数,官方设定了一个分界线,那就是二十分钟上下,如果你没有活到这个时间会扣很多的分,要是你活到此时间点加的分会更多。往后开始每多活一分钟就可以白嫖一分,虽然苟着不是大部分人的玩法,但这么做确实会让自己的分高一点。
还有就是击杀相关,不用多想只要杀的越多那么给予的积分也就越多,一个头就等于两分。往后人头多起来分数还会有一定上升,比如3,4这种,但一局就杀那么一两个人的话击杀带来的收益甚至不如存活时间更加稳定。
第三个是队伍的排名,可以按照最终结算的排名来给予额外分数,如果你们队成功吃鸡了可以一口气加七分,越往后分数越少,最低能够领取分数的排名是第五名。单排的情况下官方给予的拿分名词就多一些,最低全场第十都可以拿到分数,只要自己排名控的好那么大把的分都可以给你拿。
综合评分也是影响最终分数的重要因素,比如你在结算的时候能拿到SSS,可以加大量的分,最低加分线在A,如果你打了一个B那么就会往回扣,想要争取高分就尽量表现好一些。简单的例子,如果你落地成盒了,那么直接出来结算就会扣掉五十分。小编正常的对局基本都在加25分左右徘徊,手感好可以打到四十分,往下扣分是无底洞就是无底洞就不必多研究。
以上这四点就是目前主流的分数评判因素,玩家想要在结算的时候有一个好看的分数需要自己玩的十分熟练。像是小编我就组的黑队,能够保证队伍的名次靠前,而且自己的操作还有人头都不会落下,综合评价高起来分数也会多。吃鸡了就更不谈,你都第一了那么生存时间是默认最久的,加成也是当局最高的人,可以少杀人保证自己团队能稳定名次,这么一局打下来就有四十左右的高分了。