在第五人格中,杰克是一个十分有魅力的角色,因为其独特的机制和符合特质的外貌,让不少玩家都沉迷游玩。今天小编作为一个万年老杰克就来说说杰克有什么冷门的小技巧以及个人的实战思路。
首先雾刃的效果很简单,每隔一段时间就会打出可以长距离飞行的雾刃,在飞过的位置会产生一团雾区,在这个区域内我们可以拥有更快的速度以及更短的CD。在实战中这个技能可以透过一些比较薄的障碍物,比如墙,板子还有不怎么高的物体。在雾区增益的情况下,因为角色的移速得到了极大程度的强化,所以普攻也会比平时更远一些。另外我们可以让自己的角色贴着墙丢出强化雾刃,厚一点的墙会让雾刃以垂直的方向发射出去。
雾隐需要玩家不作出任何夸张动作的时候才会触发,比如平A,蹦跳等等,期间拥有额外的移速,跟上面的雾刃产生的雾区可以产生叠加效果,使速度更快。实战的过程中,不管是燃烧弹还是手电都无法破解你当前的状态,当手电充满的时候才会。在此状态下破坏求生阵营的物品会有各种结算方式,不会破隐的有八音盒以及板球,而能够破隐的则是板车,连接通路以及狂欢之椅。
接下来是特质相关的推荐,个人比较建议使用的有窥视以及传送,这两个算是万金油级别的天赋了,什么图都有发挥的空间。在追击的时候我们可以携带一手禁闭,让自己眼前的猎物只能在窗区互动,避免一直被绕弯子的情况发生。另外此天赋搭配上之前提到的窥视可以有效的降低求生人的速度,并且透视,而愤怒则可以缩短自己恢复的时间。守椅子的时候能够用上窥视来提前获取求生人的位置,能够及时返回中途拦截。还有传送的支持我们可以在守椅的过程中去干扰破译进度,或者是及时返回打出双倒的优势场况。
实战中,我们需要在开局阶段就ban掉佣兵,当对面没有佣兵的情况下,即便是0阶也可以利用雾刃来快速让对面少人。如果一开始遇到的求生是前锋或者守墓人这种,不一定能够抓到,但消耗了一定的道具对于后期的我们来说也是优势。不过在开局的这个阶段不要沉迷追人,应当以最快的速度找到修机的玩家并且砍倒。在携带淬火之后找人会更加的容易,当对面打算在工厂这种复杂点位跑路的时候可以尽早切换目标,除非他是真的很好抓。在击倒其中一个求生人的时候观察一下密码机,挂树之后再继续观察,这样可以在两次操作中推断出救人位大致的位置在哪里。如果打字机不动了那么说明有人往这边赶来,反之则是没有人想来救。在守护的过程中如果没有出现耳鸣的现象,那么我们就可以转身去干扰剩下玩家的破译了。