星露谷物语巨大作物机制如何利用

在星露谷物语中巨大作物的生成条件是作物只能是在农场的露天种植,别的地图都不行,温室和姜岛虽然也是能种植,但是不能出巨大作物,农场里花盆种植也不行。第二作物必须处于最后一个生长阶段,也就是成熟阶段,没成熟的作物是不能变成巨大作物的。第三只能是花椰菜、甜瓜和南瓜这三种作物,别的作物都不行,如果看到有别的品种的巨大作物那么肯定是用了模组,但是巨大蘑菇不属于巨大作物,那只是蘑菇树而已。第四最少需要三乘三格的同种作物,也就是九个相同的,而且正中间的作物昨天必须是已经浇过水的,周围的八个可以不浇水。

星露谷物语巨大作物机制如何利用

满足上面的四个条件之后,游戏每过一天这九个作物就有百分之一的概率变成巨大作物,这个概率是由一个带种子的伪随机函数确定,种子与游戏id、游戏天数、中间作物的X坐标、Y坐标这四样有关,一个伪随机只要它的种子相同那么它随机出的随机数就是相同的。之前说过很多东西都是这个原理,但是巨大作物的种子生成过程非常麻烦,它并没有简单的将四个参数加上系数加减一下,而是通过一系列非常复杂的计算,使用了非常大的系数,基本上不借助预测器这种工具的话很难直接确定它的规律,也就是虽然它也是在存档建立时确定的,不会通过读档来改变,但是很难通过游戏内的观察来预测,不能像种子生产器、回收机和粘土那么容易预测。

星露谷物语巨大作物机制如何利用

下面来说说它的作用,第一个作用就是收获来卖或者酿酒,巨大作物只能用斧子来收获,但不会获得任何经验值,会掉落十五到二十一个普通品质的相应作物,平均十八个,这个数量也是一个带种子的伪随机数,它的种子就是id加游戏天数加X坐标乘以七加Y坐标乘以十一,但是也基本上不会用到这个去获取最大收获数,如果是酿酒或者做果酱的话还是挺划算的,毕竟九个变十八个,酿酒又不需要品质,但是百分之一的几率并不高,放着等的话不如多种一次新的,而且这三种作物在酿酒里也只能属于中等收益的作物。关于巨大作物掉落秘密纸条,二iki上说是百分之百概率,但实际上很多时候是不出的,大概是因为它百分百会调用秘密纸条的掉落方法,但那个方法并不是百分百会掉纸条。

星露谷物语巨大作物机制如何利用

第二个作用就是观赏和装修,毕竟巨大作物不用浇水也不会换季腐烂也不会被雷劈,也就是春夏秋冬都可以放着看,和陨石一样,相当于一个不能移动的装饰物,有两种方法可以给大家参考,第一种就是多种,然后留下合适位置的巨大作物,这种方法比较的简单,虽然变成巨大作物的概率只有百分之一,但是可以通过种植数量和天数来增加机会,因为三乘三的作物有一次判定,四乘三就有两次判定,而四乘四则有四次判定,也就是X乘Y的矩形种植会有X减二乘Y减二次的判定机会,那么种十乘十就有六十四次的判定机会,当然实际上是不会出这么多的,还有一个判定的顺序,已经变成巨大作物的作物不会再变一次,但即使这样也是大大增加了出巨大作物的机会,当然这说的是不用洒水器的情况下,用了洒水器判定次数会大大下降,大家可以自己算一下。然后就是天数了,比如花椰菜用顶级激素和农业学家最快可以七天成熟,那么从春八到春二十八有二十一天,也就是可以判定二十一次,当然还要保证浇水,刚才说了尽量不要使用洒水器,那么可以使用雨水图腾,不能下雨的日子可以使用水壶来浇水,等种出大量的巨大作物之后看哪个位置合适,选择性的留下装修。

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