全面战争三国开局怎么玩

全面战争三国里面最重要的一点就是内政,把这一点顾及到了才能获得更好的游戏体验。内政的主要经济来源是建筑和工农商,都说兵马未动,粮草先行,所以在实际经营的时候需要优先升级农业,毕竟这部分和粮草产出息息相关。税收其实是玩家收集资源的关键部分,若想拿到更多税收资源就必须考虑到人口数量,而人口又和粮草有关,这就越发确定了前期必须优先发展农业。工商农的发展来源于建筑,建筑里的港口、牧场和农场都是发展这三个部分的关键,玩家开局时渔场和前面提到的三个建筑都是可以优先建设的。另一个比较重要的就是秩序,秩序关系着人口,这里最好先把主城等级升级,否则即使玩家的工商农建筑等级都非常高,也会没办法容纳太多人口,若自己的城池已经出现了秩序危机可以考虑建设一个孔庙或者驻军建筑来改善秩序危机。要注意的是,当玩家的经济实力变得越来越强大,就会衍生出腐败问题,这里最好把建筑带来的加成控制在百分之十以内以规避腐败问题。

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在该游戏中,战斗也是资源收集的途径之一,这里就要谈到军团的基础信息了。全面战争中有枪骑共三类兵种,他们的克制关系是枪兵克骑兵,骑兵对付弓兵更容易,弓兵对付枪兵更顺手,所有的兵种中,枪兵的防御力和攻城能力是最强的,骑兵的速度属性出类拔萃但攻城力偏弱,弓兵能够打到的范围是最大的,在速度和攻城能力方面并无太多优势。兵士有一个稀有度划分,最高的就是SR级别的卡牌,UC次之,C是卡牌稀有度最低的,一般来说初始品质越高,其基础属性也就越高,不过也有一些高品质卡牌只能做收藏使用。带着兵士攻城时可以先包围城池然后再切断敌人的粮食,若敌人存粮亏损严重的话有可能直接让出城池,不过要注意的是这种战斗方法只能用在攻占低级城池的时候,过程中需要考虑己方存粮状况,若己方存粮太低的话,不建议采取这个方式。因为敌方也会有援军过来,当大部分军力都去包围城池时,剩余的军力没有存粮很难和援军抗衡。

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在攻城时是有一些使用非常广的战斗思路的,比如若敌方派出了骑兵时需要先派弓兵清理掉骑兵,若没有就先把在远处战斗部队清理掉,这样可以确保己方不受远程战士的威胁,可以专注于清理近身攻击的部队。如果没有远程兵,对方有可能派出带盾的步兵上场,这时就需要从侧面或者背面攻击带盾牌的步兵。而在实战中,这类步兵多半是用左手拿盾牌防御,所以最合适的攻击方位就是左边,有远程部队时可以直接从背面射击。编排部队兵线时最好把兵线拉长一点,而正面常常是宽度最大的,当己方的兵线足够大时就灵活应付各类兵种,就不用担心远程弓兵的威胁了。游戏中有一个自动防御的按钮,若是一直开着防御按钮的话,己方的不会轻易前去追击敌人的部队,不过有的时候也会因为这个按钮错失难得的机会。所以使用防御按钮时可以根据场上局势变化来选择是否使用该按钮,一旦敌方的残血兵士渐渐增多,立刻关掉防御按钮让自己的部队去追击残血单位结束战斗。

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