在游戏里面不同的场景会散落着不少的武器,我们可以直接捡起武器辅助战斗。不同的武器搏斗优势也不相同,短棍类型的武器主要优点就是均衡与快速。短棍轻击能够打断敌方的慢拳攻击,重击则是基本上两下就能击杀掉一个小怪。游戏本身会有截拳的奖励机制存在,在对面攻击的时候我们将其打断,敌方的架势条就会涨的很快。
有时候甚至第一次打断以后就能够直接造成处决效果,刀类武器的攻速特别快并且重击伤害非常优秀,相应的产生的硬直效果是最弱的。所以如果想要截拳的话就不要考虑刀了,另外刀类武器有一个隐藏的蓄力机制,能够直接长时间蓄力到二阶段。基本上蓄力重击可以一次性秒掉对面,不过长时间的蓄力会将刀给损坏掉。有时候因为蓄力时间过长反而会是我们陷入危险之中,冲刺轻击对于女性敌人包括精英怪来说都可以打出无限连的效果。这算是游戏的一种逃课玩法,游戏之中的续航手段极其有限,在进行一对一单挑特别是女性的时候非常好用。长棍类武器在游戏之中用处不大,本身长棍的速度就比较满并且造成的硬直时间也比较短。
长棍的唯一优点可能就是在进行防御状态的时候架势条上涨最满,游戏里面的得分是根据击杀小怪的基础分和当前倍率相乘得到的,因此从分数上来看打没打出处决完全没有影响。