少年三国志2惑心于吉和天威袁绍哪个好用

惑心于吉和天威袁绍其实都很好用,重点在于怎么搭配阵容,一定要说的话,袁绍可能更胜一筹。先来看看惑心于吉的技能,一技能对敌方三名队员造成群体输出伤害。二技能提高自身的攻击命中率,同样能够对敌方三名队员造成伤害。若命中敌方,被命中者会被附加中毒的负面状态,该效果会持续消耗被命中者的血量。敌方对己方任意成员造成伤害时,该技能的特殊效果会使攻击者受到一定量的伤害。三技能也是放毒消耗敌人生命值的。启动该技能后,敌方阵营中的残血单位会被附加影缚的负面状态,其控心效果会让敌方无法被治疗,也无法对己方成员造成伤害。若己方单位攻击携带控心效果的敌人,惑心于吉还会恢复自身的生命值。

少年三国志2惑心于吉和天威袁绍哪个好用

天威袁绍的定位是群攻,他有一个特性就是敌方的数量越少,其技能伤害量越多。在战斗中,每有一个敌人被击败,袁绍就会获得剑意标记,该标记最多可叠加五个,每个标记都会为他增加一定的属性值。标记达到五个的时候他会获得光耀神威状态,该状态可为他恢复生命值,并提高下一次怒气技能的伤害。不过该状态一局只能触发一次,放出大技能时会使敌方陷入眩晕状态,并为自己补充两个剑意标记。若触发了连击,不仅会为自己恢复怒气值,还会获得额外的行动机会。而剑意标记是天威袁绍的核心,当标记叠加至五层的时候会触发光耀神威的增益效果。在增益效果的影响下,袁绍的续航力和攻击力都会进一步增加。

少年三国志2惑心于吉和天威袁绍哪个好用

由此可见,袁绍更偏向输出,于吉更侧重控制。袁绍最大的优势在于他可以为队伍补充输出力,配合于吉使用的话,还可以保证队伍既能打又能控。但是由于袁绍本身以输出为主,而打副本最快的就是群攻,所以袁绍属于既可以用在pve也可以用在pvp的角色。于吉的控制力在pvp里有很明显的优势,放在副本里如果输出不够的话容易拖慢推图的进度,和袁绍相比泛用性稍微差了一点。也就是说,袁绍和于吉相比更好用一点,主要还是看玩家个人的喜好,毕竟武将的技能各有特色,只是不同的武将适用的战斗环境不同罢了。总体而言,袁绍和于吉都属于群攻类武将,袁绍泛用性相对较广,于吉的控制力非常强。

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