大掌门血战二倍阵形怎么排布

血战是大掌门中的特色玩法,在该玩法中,玩可以获得属性加成。攻击类属性加成肯定是必须的,毕竟血战就战斗到底,攻击力不够很难战到最后。防御和生命值都是防御类加成,前几关可以只选择防御加成,因为前面的敌人输出力都不高,只要防御力够高基本损失不了太多血。后期就需要加生命了,因为后续关卡的敌人输出非常高,武功触发概率也不低,血厚防高很重要。内力无需在意,因为该项属性对玩家的帮助不大。关于属性加成量的选择建议,攻击力百分之十五以及百分之三十必加,血防低的话补上百分之三的。生命值有百分之三十的就够了,如果前期没有拿到攻击力加成选消耗星星比较少的打就行了。

大掌门血战二倍阵形怎么排布

排阵的选择要看情况,闯江湖玩法相对比较简单。敌人就是从强到弱排下来的,这里只需要在奇数位放好攻击高的弟子,偶数位放防御高的弟子就行了。不过要注意的是,二号位李秋水的武功触发概率很高,内功也非常深厚,对三号位的弟子威胁比较大,所以建议在三号位放上攻击和内功都很高的弟子先把她干掉再说。血战的排布需要根据敌人的人数来决定,人数超过六人时,敌方的七号位和八号位都很强大,因此在应付六至八人阵时需要把综合战力比较强的角色放在后面。装备上基本就是哪个装备好就上哪个,缘装备用处不大,不建议执着于给弟子配备缘分装备参战。

大掌门血战二倍阵形怎么排布

打血战的时候注意过了二十五关后不要试图去调整郭靖组、黄蓉组和杨过组。因为这几组中的黄蓉血防都很高,武功技能打狗棒触发概率极高,且伤害也非常高,基本很难扛住。郭靖的降龙也是频繁触发,打一次基本就是给人家挠痒痒,只有被动挨打发份。对于天山童姥组的时候注意优先对付天山童姥,主要原因在于后期敌人血都非常厚根本打不动,一旦童姥触发了武功,己方损失五千血都算少的了。培养弟子时一定要培养出一个高防和一个高攻的弟子,有这两个弟子一对一或者二队二的时候很好用。总体而言,血战是个难度比较大的玩法,该玩法虽然会给元宝但实际上根本不够用,所以不建议为了元宝去打血战。

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