在三国杀中麒麟弓的效果非常简单,用两个字就可以概括,射马。它的效果就是在杀命中目标后可以弃置敌方坐骑区里的一张马,而我们知道马其实就是掌控距离的道具,麒麟弓由于本身就是一个攻击范围为五的几乎不可能被卡距离的长刀,但它的效果却是废除对方的距离,对于一个长刀来说这个效果是否显得有些多余?或者说没必要呢?确实是有这样一方面的问题,它既然攻击范围已经这么长了,又何必再去下敌方的马?反正你肯定已经能杀到它的。但我不会说这个效果是没必要的,虽然说下敌方一匹马可能在当下没有即时的收益,但这其实是一个为后续打下良好基础的重要操作,它是一个开辟道路式的作用,甚至会达到一劳永逸的效果。
咱们分别来看一下,首先麒麟弓它能射马,既能射加一马,也能射减一马,你会发现刚才说的其实大多是射掉加一马后的效果,为什么呢?因为大多数情况下射掉加一马是比射掉减一马更有用的,先看减一马,减一马属于进攻马,你射掉进攻马是想要做什么?为了加强防御,具体一点就是想卡对面的距离,那什么时候麒麟弓射掉减一马能确实的达到卡距离的地步呢?第一就是敌人不能有武器,其次你还得有加一马,这种情况过于精确了,能达成的时机相对较少,而且还要在这种精确的时机下能用杀命中对方,这种情况就更少了,所以其实是很少会达成要射掉对面减一马来卡距离这个操作的,并且就算你达成了这个场合,对面连武器都没有,你还有加一马,甚至还能因为对面没有闪而用杀命中它,这时候一般你是能形成状态压制的,而在状态压制的时候你下掉对面的减一马其实也不是什么关键的操作,只能算是锦上添花,所以下减一马整体操作一般既不常见也不关键。
重点讲讲射加一马这个操作,虽然一般在有麒麟弓的时候不会被加一马所困扰,但加一马的作用无疑是比减一马大得多的,也许这回合你不会被它卡,但如果下回合你摸到顺手了呢?或者下回合你的麒麟弓被下掉了呢?这个加一马是很讨厌的东西,只要留在敌人身上就可能会在任何时机变成究极烦人的存在,在持有麒麟弓的当下可能并不会这样认为,但被距离限制的队友呢?它们可能就会被加一所困扰,而这些队友现在的样子可能就是下个回合的你,因此麒麟弓最重要的特点是什么?第一就是提供的攻击范围,第二重要的就是开辟道路的作用。