坎公骑冠剑忍者瑾技能机制是什么忍者瑾强度如何

在坎公骑冠剑中瑾是一位半人半妖的混血种,在出生后也是被村子认为是不详的象征,将它们赶了出去,随后遇到一位巫师,说着要传授技艺,将瑾带离了母亲身旁,但实际上只是看中了其中的血脉之力,想要当做巫术的材料使用,可结果却是力量失控,不仅杀死了巫师连带附近的大地都失去了生命,直到赤雪与青雪发现了她将其收为弟子。忍者瑾定位为暗属性战士,其队伍加成为暴击率,普攻忍术分为四段,没有能量限制,其中前三段附带短距离的突刺,而第四段类似于土弓的破甲剑,会让角色向后翻滚,也就是说这个角色的第四段普攻完美继承了土弓破甲剑,让人血压拉满的机制,好的方面是一点没学。

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不过角色本身带有优先锁定射手的特性,是可以切后排的,普攻附带的小技能在身后形成自身的幻影,cd为五秒,每个分身在角色普攻时会附加百分之十的对应伤害,可以看作是一个普攻增伤效果。五星后获得被动迅影,使用分身也就是小技能时会增加自身百分之二十的移速,持续五秒,和小技能的cd是一样的,是一个常驻的加速效果,并且分身会提供百分之十五的减伤,佩戴专武之后分身持续时间提高五秒,并增加百分之五伤害,也就是从原本的百分之十增伤提高到了百分之十五,且可以同时存在两个,变相提高了被动减伤与普攻增伤的收益。

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武器技能投出黑炎对敌人造成燃烧并附带四次击倒异常,第一段为百分之二十六点五,后三段均为十三点五,共计百分之六十七的异常效果。最后是组合技,效果为击倒转重伤,召唤青雪与赤雪的幻影,造成百分之三百五倍率的秒伤,没有额外效果,但此技能可以吃到击倒异常的一点五倍增伤。整体看下来瑾作为佩戴爪子武器的角色,在没穿装备的情况下面板基本与其它远程射手持平,所以在此基础上加上高面板的爪子武器在属性方面和暗刀是一致的,就是秒伤高一点、韧性低一点的区别,但差距非常小,角色本身小范围的攻击加上没有任何辅助队友的能力,在pve以及会战方面并不好用,pvp方面瑾虽然与暗刀的队伍加成不同,但作为同属性的近战切后角色,其作用方面自然会有所重叠,但除了面板相似,两者在被动上提供的属性却是天差地别。

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