树精是饥荒联机版中的boss级别的生物,在生命值上是会随着成长而变的更强,其最少的生命值都是在两千以上,想要将其击杀也是需要一定的方法和装备上的实力。树精的死亡会掉落一个怪物肉以及数量较多的活木头,在后期活木头对于玩家来说是非常重要的材料了,如果队友或者自己角色是植物人,就可以用其制作各种强力的物品,包括可以直接传送的魔法道具以及伤害和耐久最强的铥矿棒。在联机版中树精是有着两种种类:松树精和桦树精,他们各自还有着完全不同的机制,在这里我们就来一起看看联机版中树精怪物的生成以及该如何击杀吧!
松树精是在玩家每砍倒一颗松树就会有1/75的概率,在一定范围内选中其他的松树,将其变为松树精,选则机制上优先是最近的,不过枯树、树桩以及木炭树是无法成为树精的生成对象,虽然这三种树木无法成为树精的选中目标,但在一颗合适的松树在变成树精之前被看成树桩,他还是会变成树精。除了这些生成条件之外,游戏内的天数也是树精生成数量的标准,在四天之前是不会出现树精boss,之后一直到游戏的三十天中,每次最多也只会出现一个树精。到了三十天以上不超过八十天的游戏天数,是可以最多出现两只,81天以上则是能最多出现三只树精。 当我们在树精附近种下松果,就可以对其安抚,成功安抚的树精是会丢失仇恨同时进入到睡眠阶段,如果在已经睡眠的松树精附近砍树是能直接将树精唤醒。
桦树精的生成机制则必须要砍倒一定范围内最大的树,才会有概率让中等大小的桦树选中为树精,在选中的树木和变为树精的时间上都是与松树精的生成差不多,没有叶子的树和着火的树是不能被树精选中,在概率上是会随着季节以及天数发生一定的改变,在冬天的概率是为0,毕竟冬天的桦树都是没有叶子的。安抚桦树的方式是通过种下相对应的种子,不过与松树精不同,在玩家种下种子后是必定能安抚范围内的树精,让其进入睡眠状态,在安抚成功后就会使其变为普通的桦树。需要注意的是如果是变成海狸鼠的伐木工去砍树是无法生成树精,伍迪砍树则是有额外的概率生成。