任何一款以战争为主题的游戏都有一个核心就是武将,一个武将等级的高低甚至决定了玩家最终的综合战力。而在率土之滨中,武将的等级还决定了玩家能使用的兵力数量,高等级的将才能带领更多的兵。实际战斗中,玩家与玩家之间拼的是战力,有时候己方的势力根本不敌对方的势力只能靠人海战术来拖延时间,寻找反击的机会。决定战力的因素是武将自身的强度以及培养度,这一道理通用于各大战争类游戏,养成类同样也需要追求高强度高练度。新人进入游戏后的第一件事就是升级,游戏中最快升级的方式就是占领土地,不过土地有远有近,前期最好在自己的周边刷地,后续去打离着远的地很耗时间,也浪费资源没必要继续靠打地赚钱。另外不同的土地等级也有所不同,建议先打低级地,实力提起来了再去挑战高级地。
土地有普通地和资源地之分,相较而言自然是资源地给出的经验比较多。但这类地打起来难度比较大,前期如果为了资源直接跳过非资源低级地的话有可能导致军团伤亡严重,一旦损失了太多的兵力就需要重新征兵补充兵力。一次征召需要消耗大量的相关资源,因此真的不建议因急于收集资源而直接去打资源地,等到自己手里可用的兵力逐渐增加以后就可以从打低级难度的资源地开始了。注意资源地的资源并不是一次性,玩家打走一部分资源后它会自动产出新的资源,也就是说资源地是可以反复打的,第二次去打资源地的时候直接去打上次打的地就行了,更高级的地随着战力变化逐步推掉就行了。也没必要太过谨慎一直到低难度的地,毕竟资源地被攻占后的奖励都是随着难度增加而增加的,只要打的地在自己的能力范围之内就行了。
参与各类战役会逐步累积声望值,在声望达到四千的时候就会开放练兵功能。该功能的玩法就是每拿下一块地就能让自己的兵力在资源地进行训练,如果练兵地的等级非常高的话,在那里接受训练的兵将也会获得很高的经验。在声望值没有达标的时候也可以去资源地练兵,经验也不会缩减太多,但是会造成一些兵力损失。需要注意的是,每次练兵都需要消耗一定的体力和政令,领取经验的方式是找游戏里面的精灵获取,得来的经验会平分给所有的领队武将身上,单独练一支队伍的话经验会全部加在同一个武将身上。最后游戏里面有一种道具叫做经验书,听名字就知道该道具是用来加经验的。该游戏获取经验书的方式很特别,玩家只需要先把自己的声望升到三千,然后等待经验书自己出来就行了。书一般会出现在主城附近,刷新时间也是固定的,每天十点蹲守就行了。刷出来的书多半是中低级书,运气好可以直接捡到高经验书,要领取经验书直接让需要升级的武将过去拿就行了。