在坎公骑冠剑中小红帽和土盾这两个角色目前已经可以升阶了,小红帽由于作用比较小,这里就简单介绍一下,它在升阶后添加了一个小技能,并且普攻的最后一段改为激光炮,主要利用的是强化后的被动效果,可以让更高等级的领主吃满这个增伤,算是会战对低等级领主特化的一个角色,不过这次还实装了一个非常有趣的功能就是会战减负,依照国际服的调整,如果本次领主达到三十二轮,那么下一次会战将会直接从十五轮开始,跳过前面低等级的领主并直接发放击杀奖励。
这个改动直接让小红帽的作用大幅减低,所以除了开图鉴的氪佬基本不需要考虑它的升阶,不过对于土盾就有说法了。这个角色升阶后在属性方面有了极大的增强,我们可以和目前韧性最高的高达对比,无论是生命还是防御成长都要高处百分之二十,所以韧性面板差不多是高达的一点五倍,成了坎公最硬的男人。并且被动也有了质的提升,从原本的范围承伤变为全图承伤且降低了下限,直白来说就是只要你的土盾在场且血量高于百分之三十,那么你的队友就是无敌的,它们所受的伤害都会由土盾一人承担,这就让四打四原本很多无法上场的脆皮角色有了出场机会,例如水魔神、光炮的组合,所以土盾除了可以平替传统双坦阵容的副坦之外还可以作为队长让其吃到双倍的生命加成从而配出更具有进攻性的投胎阵容,也是目前四打四出场率最高的坦克角色。
不过这并不代表土盾就没有缺点,它的被动意味着需要一人承担全队伤害,这也导致土盾要比高达更吃图鉴和练度,需要综合练度足够高才能发挥出它的承伤效果,并且坦杀也对它有着非常大的克制,所以对大师级以下分段的玩家来说土盾可能并没有高达对队伍的韧性提升大,但绝对可以防止队员犯病暴毙的情况。当然这也同样适用于推图和卡马逊,总的来说土盾的升阶对四打四的前排环境影响还是挺大的,但不会过多的影响低分段的环境,在低分段依旧是练度大于角色强度,不过推图和卡马逊确实要比高达更加实用,算是目前几个二星角色升阶里提升最大的一个,建议所有想玩四打四以及还没有练副坦的玩家考虑。