三国志幻想大陆群雄将魂录是用来提升武将的强度,而将魂录一共有四个章节,当玩家消耗了特定的魂魄数量后,对应的部分就会获得提升。将魂录等级升起来后,武将的基本属性就会获得提升,具体就是攻击、防御和生命。不过这三种属性的提升方式有很多,平常玩家提升基本属性的方式很多,所以一般来说这三种属性是不考虑优先提升的。抗灭加成是将魂录里面的主要加成之一,而抗的意思很简单,就是该效果被激活后,武将能够获得免伤加成。灭的意思完全相反,它能够提高武将的输出伤害,相当于让武将获得一定的增伤效果。
怒气也是将魂录能够带来的加成之一,触发该效果以后,武将会获得额外怒气,这就意味着武将能够在怒气值的影响下迅速积攒怒气值,也就给了加快怒气技能释放节奏的条件。而在游戏之中,大部分伤害都是靠怒气值打出来的,所以这一部分肯定的优先升级,只有这样才能加快累积怒气伤害的速度。要说抗灭是否需优先升级,这里建议把怒气升起来后就去升抗灭。因为抗灭是将魂录的关键部分,若双方的阵容以及整体战力都差不多的话,能否胜敌方一筹就要看己方的抗灭属性了。这里抗灭说的是对某个特定阵营的抵抗力,比如当己方以魏国为主,但是升的都是抗蜀,而敌方选择的则是针对自身抵抗群伤的属性升级的话,己方能够获得不少的减伤害效果。毕竟蜀国的强力武将很多,把抗蜀升起来的话,刚好能够免伤不少。
当前版本中,更多的玩家致力于提高是自己的输出力,像那些高氪玩家更是堆了不少输出。这就代表着我们跟其他玩家拼输出是拼不赢的,只能往防御的方向走。很多阵容都是回合越多,防御也就越高,这就意味着后期即使加了大量的灭也起不到太大的作用,同时也导致了对后排的伤害大幅度降低。因此升将魂录的时候是没必要过多考虑灭属性的,还是直接升抗来得更实在。当怒和抗都升满了以后就可以考虑升基础的三维伤害了,所以刚解锁将魂的时候集中资源升怒就行了。总体而言,将魂录主要就是强化武将战力的,优先升怒,抗次之效果最佳。