饥荒什么地方适合建设基地生物群系都有什么特点

饥荒在生成世界的时候会生成十种固定的生物群系,和在十种有概率生成的生物群系中选择五种生成一个十五中的生物群系地图,你也可以理解为十五种地皮,意思是差不多的。如果你在饥荒生成世界的规则中选择是默认的,那么生成的地图什么类型都有可能有,甚至有可能月岛紧挨着陆地这种情况,如果你选择了世界分支环形多一点,那么地图就趋近于一个圆形,反之则是穿插着来,这个看自己的个人爱好,一般都是默认的。

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我们从固定的生物群系出生地开始说,就是联机版冒险家通过的绚丽之门,它由三种地皮组成,一个是长草的地皮,一个是森林地皮,还有草原地皮,浅绿色的是长草地皮,深绿色的森林地皮,草原地皮是黄色都是很小一片,这个生物群系的特点就是资源丰富,能轻松获取到我们前期需要的资源,比如树枝、燧石、草等等,走一走还会看到浆果丛、池塘、蜂巢这些,在选择人物之后都要在附近搜刮一番,如果出来晚了就可能什么都没有了。注意一定要采集一些资源,尤其是燧石这个东西,如果你再往前深入一点的话可能会没有,导致你无法砍树无法挖矿,很多工作进展不下去,所以我们在出生地一定要收集足够多的资源,比如说草和树枝用来生火,多余的话找到金子还能做一个背包。第二种混合地,为什么把它当做第二个呢?就是因为它挨着出生地,就这么简单,它又叫马赛克地皮,因为在地图上看像是一个马赛克的特点,但这个区域其实挺危险的,因为它有萌新最大的杀手,有着传说中号称白眼狼的高脚鸟,还有一个用来换小宠物的岩石巢穴以及陨石雨。我个人是比较喜欢把这些卵石路都挖走,除了这些危险的地方它的资源更加丰富,金矿、墓地等等,墓地是必刷的,里面有宝石还有换金子的小玩具,是前期必来的地方。

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中间可能会有内陆湖来放置水中木,其实挺合适的,就是遇到陨石雨就太麻烦了,我们做主线任务需要的天体宝球就刷新在这个混合地还有第二天的陨石区。猪王树林也是极大概率刷新在地图的边缘位置,很多人说沿着加速的路就可以找到猪王,但这个观点不完全正确,因为有的时候在别的地皮这条路不通猪王,反而会让你越走越远,从外观上是很好认,一眼就可以认出来,有一点发红的地皮,猪王就坐在桦树林中的长草地皮上,周围就是桦树林的地皮,可以和它用玩具或者是肉换金子,桦树林地皮上有很多蘑菇,桦树林的果子烤了之后还能吃,必定有一个格罗姆和一个排箫,反过来讲找到格罗姆雕像了就能找到猪王。

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