逆水寒手游在二测的时候都热闹非凡,网上各种关于这款游戏的评价也是五花八门,玩家自分两排各自都有自己的意见,一边是夸的,另一边是骂的。但是更多人比较关心的就是氪金相关的问题,毕竟有些游戏就是不氪玩不了,逼氪的现象屡有发生。这里小编也不是没体验过,可以分享一点个人对氪金系统的看法。
在游戏刚刚开服的时候,就有不少小伙伴怀疑,都说自己看了很多主播抽卡,抽坐骑。里面出货的内容都是一些紫色品质的心法,还有金色的角色,要知道官方在初期对外的宣传是不卖数值,不逼氪来着。而且有些人就去拱火,说套路都已经显而易见了,不氪金的话别人大佬的车队就是能够带着满配群侠来打你,见面就是一套秒,一点体验都没有。所以有了这些言语之后,怀疑也是很正常的。随着时间的推移,现在有更多小伙伴能体验到游戏本身,结果发现当初的紫色心法,真正上手了也只是狗粮的存在,未来只能被当作素材。原因很简单,因为心法最高是金的,想要拿到手,最重要的是看打boss,段位,或者一直刷本。获取起来没什么压力,比如说boss心法,这东西只要你有参与就能拿。意思就是跟着大佬混,挂机一局,随便摸两下boss就会给你,等同于人手一个。因为功法携带有限制,所以肯定默认带最高级的,而抽奖啊或者月卡给你的那些,多半未来也是强化没了。所以通过上面这些实际例子你也差不多知道了,这个游戏里面逼氪的要素基本不存在,即便是平民也能靠自己的肝来肝到高级心法,氪金的人无非就是能提前拥有更好的体验罢了,领先一段时间。
但是要我说唯一“逼氪”的一点就在于群侠寻访,这个对自己的影响确实很大,因为平时白嫖或者微氪能够拿到的寻访贴很有限,并不能一口气拿到所有群侠。官方也确实在之前直播的时候说过,这方面会刻意区分氪金和白嫖玩家。但是这也并不是说我们白嫖或者平民就不能玩了,多上线出勤也可以靠自己把所有的群侠拿到手,甚至白嫖到满破也没啥问题。不要担心群侠拉开战力差距,无非就是别人比你多解锁个技能罢了。