崩坏星穹铁道卡芙卡定位是什么卡芙卡技能效果如何

在崩坏星穹铁道中卡芙卡是一名雷属性虚无命途的角色,依靠战技和终结技能够引爆持续伤害的特性,在队伍中承担输出的位置。队伍中作为主C的卡芙卡基本上是不用普攻的,所以可以不升,战技是卡芙卡的核心输出技能,基础效果是一个打三目标,总倍率为百分之二百八十的扩散攻击,作为参考,其它战技为扩散攻击的五星角色如姬子战技倍率为百分三百六十、物主为百分之三百七十五,如果只看基础倍率,横向对比是比较低了,但牺牲了一定基础倍率作为代价战技除了基础伤害外还可以额外造成主目标身上所有持续伤害百分之七十五的引爆伤害。

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需要知道的是持续伤害除了无法暴击外,和正常伤害享受到的乘区完全一致,卡芙卡自身能造成的持续伤害倍率为百分之二百九十,也就是说战技除了基础的百分之二百八十倍率,还能对主目标造成百分之二百一十七点五倍率不能暴击的引爆伤害。这样一看战技的额外效果是非常强力的,如果队伍中还携带了其它能够造成持续伤害的角色,如桑博、卢卡、希露瓦,卡芙卡的战技伤害会有进一步的提升。这里补充一些战技相关的小提示,首先是战技本身无法造成持续伤害,需要依靠秘技、专武、终结技来提前给敌人施加持续伤害,直接释放战技伤害较低。

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其次是释放战技并不会影响敌人身上持续伤害的存在时间,对于风化这种能够叠层的持续伤害,引爆时也会计算所有层数。如果战技造成了弱点击破,引爆效果对击破产生的持续伤害依然有效,终结技和战技一样分为基础伤害和引爆伤害,打三目标造成百分之二百四十基础倍率以及百分之八百七十引爆倍率的伤害,即使引爆伤害无法暴击,卡芙卡终结技的总倍率依旧十分可观。终结技施加触电状态在引爆伤害之前,因此引爆伤害是可以稳定触发的。虽然终结技描述中写了只能引爆触电状态和战技引爆全部持续伤害不一样,但是行迹中的额外能力补上了这一点,配对时不用担心终结技无法引爆其它类型持续伤害问题。

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天赋温柔亦同残酷,天赋的触发条件非常简单,只要队友普攻就可以触发,是除了终结技外稳定给敌人上触电状态的方式之一,天赋和秘技造成的触电倍率和终结技相同,对已经拥有触电状态的敌人再次施加触电只会刷新回合数,不会叠加,而其他队友造成的触电状态可以共存。由于终结技需要能量,而天赋需要队友普攻触发,卡芙卡作为一个主堆速度的主C往往都是第一个出手,这时候就需要秘技来给敌人挂上触电状态,好让战技的引爆效果有用武之地。折磨扩大了终结技结算伤害类型的范围,使其与战技的效果一致,没有了仅触电状态的限制,卡芙卡的配队更加自由,掠夺的效果在卡芙卡单人的情况下用处不大,不带充能绳的情况下三次行动可以稳定开大,而两次行动有着三十五能量的缺口,掠夺给的五能量杯水车薪,带充能绳的情况下两次行动依然有着十五点五能量的缺口,即使造成一次击杀也差一点点。

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