在《原神》中,角色大致可以分为四种定位:输出、辅助、治疗和控制,构建一个均衡的团队通常需要考虑包含这四个方面的角色,输出角色是团队的主要伤害来源,《原神》中的输出角色通常分为物理输出和元素输出两类,物理输出角色,如迪卢克、钟离,依靠强大的普通攻击造成伤害,而元素输出角色如可莉、甘雨,则通过元素爆发和元素技能来输出伤害。
辅助角色通常拥有提高队伍输出能力和防御能力的技能,如温迪的元素爆发可以提供元素共鸣,而钟离的护盾则可以减少伤害。
治疗角色负责为团队提供生命值恢复,确保团队的持续作战能力,琴、芭芭拉和迪奥娜都是优秀的治疗角色。
控制角色可以通过定身、吸引等技能来控制敌人的行动,帮助团队更好地进行战斗,温迪、行秋都具有不错的控制能力。
游戏里的元素反应是构建队伍时必须考虑的重要因素,不同元素之间的搭配可以触发各种元素反应,从而获得额外的伤害或效果,水和电元素的搭配可以触发“感电”效果,造成大量元素伤害,而火和冰元素的搭配则可以触发“蒸发”效果,增强伤害输出。
这是一种常见的队伍构建策略,玩家选择两个元素输出能力强的角色作为队伍的核心,例如可莉(火)和温迪(风),通过他们强大的元素反应来快速消灭敌人。
在这种构建中,玩家选择一个强大的输出角色作为队伍的核心,例如胡桃或钟离,然后搭配三个提供辅助、治疗或控制的角色,来全方位提升核心输出角色的伤害和生存能力。
考虑到游戏里各种角色和元素的丰富性,有的玩家可能会选择构建一个包含尽可能多元素的队伍,以应对各种战斗情况,这种队伍虽然在特定情境下可能不如专门针对的队伍强大,但其灵活度和适应性极强。
《原神》的角色和元素系统构建了一个充满无限可能的战斗世界,玩家可以选择一个输出角色作为队伍的核心,例如胡桃或钟离,再搭配搭配三个辅助角色,例如琴、温迪和行秋,这只是现在推荐的角色,游戏里会有新增角色和元素不断加入,玩家的搭配策略也应随之调整和优化,正确的角色搭配可以让战斗变得轻松,玩家可以选择自己喜欢和擅长的角色,享受游戏带来的乐趣。