拉克丝是一个典型的远程法师,擅长使用技能从远距离对敌人造成伤害。但是她所有的技能都不能直接锁定在敌人身上,对玩家的预判能力有点要求。如果预判不好的话,很有可能一个技能都打不中敌人,在团战中零作用。
一技能光之束缚是朝着前方快速发射一团光球,对路径上的敌人造成伤害。二技能曲光屏障是朝着前方丢出魔杖,为自己和队友提供护盾。三技能透光奇点是创造出一个光明区域,对其中的敌人造成持续伤害,并在结束时附加减速效果。终极闪光是大招,拉克丝会汇聚全部的能量,射出一道直线光束,在较大的范围内对敌人造成巨额的伤害。
在对局开始的时候,拉克丝需要控制好兵线,利用自己远程技能的优势,来消耗敌人并进行补兵。中单由于在中路,距离上下两路都比较近,对局势具有非常大的影响。拉克丝搭配使用通过光之束缚和透光奇点,可以方便地清理兵线,同时对对手造成持续性的压力。将敌人打至残血以后,就可以呼唤打野过来捡人头了。
拉克丝在中路的另一个重要职责是牵制对手中单,并在必要时向其他路线提供支援。当发现对方中单离开视野,可能要去支援其他路线的时候,拉克丝需要及时利用信息优势进行提示。在确定敌方打野的视野后,玩家也可以选择过河去支援,也可以直接利用大招来进行跨线支援。
在中路的对决中视野是最为重要,利用好二技能提供的保护与移动速度,拉克丝可以尽可能多地插入眼位。推荐位置在草丛的边角处,能够监控敌方打野的动态,以此信息来预判对手的路线,从而为团队提供价值。
在中期至后期,需要正确的使用连招来打出最高的伤害。目前比较常用的连招是用三技能先手减速敌人,再紧接着使用一技能1打出伤害与控制。如果敌人血量足够低,可以直接使用终极闪光进行收割。
在大多数情况下,推荐优先选择增加法术强度和冷却缩减的装备,确保技能的连贯性和爆发力。
拉克丝并不是个简单的英雄,需要玩家拥有大量的实战经验积累才能玩好。每一场比赛都是进步的机会,重要的是要从每一次的对局中学习和总结,逐渐提升自己的操作水平和战略意识。