神级是文明6中的最高难度等级,选择这个难度并不是为了找寻轻松或舒适的游戏体验,恰恰相反,它提供的是高度的游戏强度与挑战,它也要求玩家有深厚的游戏知识基础和精良的战略技能。在神级难度下,电脑AI玩家在游戏的开局阶段就有明显的优势。他们会自动拥有额外的资源,更先进的技术,以及更多的初始单位,比玩家要快地开拓和发展文明。实质上,神级难度赋予AI玩家的起步"优势"表现的形式就像他们已经提前进入到了中期游戏。
神级难度带来的首个挑战就是需要玩家合理运用资源,并尽可能高效地发展城市和科技,从而尽快赶上,甚至超过电脑AI玩家的步伐。任何无效的行动或者错误的决策,都可能导致玩家在与电脑AI的竞赛中落后。神级难度下的AI玩家也展现出比其他难度更强战斗力。他们会更积极地侵略其它文明,换言之,玩家的城市威胁会增加。AI玩家对战争的策略也更精明,在战术层面会表现得更多元化。尽管神级难度提供的是近乎残酷的挑战,但也为玩家带来了前所未有的满足感。在本难度下,每一次成功防御侵略者,每一个科技突破,每一次成功建立外交关系,都会使人倍感成就。
神级难度也提供了一种富有深度的游戏体验。玩家需要深入理解游戏各个系统的运作机制,熟知所有的阵营、科技、政策、单位等特性,并学习如何根据游戏的局势灵活调整策略。难度设置目的并不是为了让所有人都喜欢,而是为了满足那些爱挑战的玩家,愿意琢磨游戏深层规则,乐于接受困难挑战的玩家。它让《文明6》从一个休闲的策略游戏,转变为一场真正的思维对决。