骑兵是帝国时代里的重要作战兵种,在骑兵中分为不同的种类,主要有轻骑,重骑和射骑着三种类型。轻骑有着高额的移动速度,可以在战场上快速切入敌人阵型脆弱的地方,对敌人造成高额的伤害。而重骑的移动速度会有所下降,但拥有更高的伤害和防御力。射骑可以在远距离对敌人造成伤害。想要培养强大的骑兵,只有一些特别的国家才可以做到。
首先就是蒙古,它可以让骑兵射手行军和射击速度大幅提升,使其成为游戏中最具威胁的骑兵弓箭手文明之一。加之初期的侦察骑兵免费升级,蒙古的快速打击能力在游戏早期就非常显著。蒙古的突骑兵在中后期同样强悍,可谓是游戏中典型的以骑兵为主的文明。
然后就是法兰克,这个国家骑兵在战斗过程中,有着额外的生命加成,这使得法兰克的重骑兵在同等条件下更加难以被击败。法兰克骑兵不需要消耗黄金的气动锯科技,使得木材的采集效率大幅提升,有助于更快地积累经济,进而招募更多的骑兵。法兰克的骑士团对于爱好骑兵作战的玩家而言,是非常出色的选择。
柏柏国家有着独特骑兵单位骆驼骑士,这种骑士的技能非常强大,使得其在对抗其他文明骑兵时有着天生的优势。加之其骑兵成本的降低策略,使得柏柏能以更低的成本快速建立起强大的骑兵部队,进行有效的经济摧毁或是直接突袭敌方基地。
匈奴是游戏中另一个以骑兵为主力的文明,其特色在于可以快速部署大量的轻骑兵和骑士。特别是其“游牧”科技,可以大幅度减少骑兵招募所需的房屋资源,这意味着在保持强大军力的匈奴玩家可以将更多资源和注意力用在经济发展和技术升级上。
面对这些强大的骑兵文明,找到有效的对抗策略至关重要。步兵单位中的镰刀兵对抗骑兵效果显著,可以作为重要的防御选择。适当的布局使用箭塔或城堡可以有效地阻止骑兵的冲击。利用地形的优势,如利用狭窄的通道和背水一战,可以有效减缓骑兵的攻势并造成更大伤害。
游戏中拥有强大骑兵的国家并不少,主要有蒙古,法兰克,柏柏和匈奴。蒙古国家的骑兵,有着移动速度的额外加成,让他们在战场上可以做到迅速支援。而法兰克的骑兵,有着更高的血量,想要击败他们非常困难。柏柏有着骆驼骑士这种独特兵种,可以花费更少的资源建立强大的骑兵。匈奴在招募骑兵可以节省大量资源,能够快速提升骑兵战力。玩家可以根据自己需求选择合适的骑兵文明。