开荒是每个玩家共同的经历,如何有效、高效地进行开荒是区分新手与老手的关键。游戏内一共有着15个不同的职业,职业的不同不仅决定了后续的发展路线,还会改变玩家的战斗方法。因此在进行选择的时候,需要多加考虑,保证最后进入游戏的时候,不会被自己所选的职业限制。
骑士作为基础职业,一直处于不温不火的状态,导致玩家在选择时会自动将其拉低一等,觉得其实力不如其他职业。实际上并非如此,当玩家集齐对应的职业宝石后,骑士的伤害是相当可观的,高额的穿透面对大量的怪物也有着一战之力,而且操作简单,直接冲就完事了。如果羡慕忍者的高输出,不妨来试试简单好上手的骑士。就算没有职业宝石的加成,通过升级防御属性,配合上回血和免伤,当坦克用也未尝不可。只要不被对面瞬间秒杀,源源不断的回复效果,绝对可以支撑我们后续的战斗。
炸弹游侠和枪手的定位一致,都是远程输出的强力职业,不过具体操作方法还是有所差距的。游侠主要依靠技能,最重要的就是在炸弹进入冷却后及时插入回旋镖攻击,这样才能保证输出的不间断。对玩家的要求相对较高,需要时刻注意技能的衔接。枪手的输出频率相较于炸弹游侠会更高,但是单次伤害下调,后期配合上职业宝石,有着极其不错的战斗能力。其次就是目前伤害最高的霓虹忍者了,高额的伤害配合上自身不错的机动性,只要技能衔接的足够流畅,秒杀敌人的速度就会变得更快。
妖精同样作为输出天花板的存在,有着游戏当中最高的单体伤害,但由于被动效果极其依靠玩家自身的走位,所以对玩家的操作要求极高。其次就是职业宝石的加成,相较于其他职业,效果还是太鸡肋了。墓碑召唤者和火龙法师是为数不多的前排坦克,前者依靠高额的回能,可以承受大量的伤害,后者的输出其实也不低,主要是被变身之后的攻击距离限制,不堆肉装,容易暴毙。
碧叶使者作为职业中为数不多的奶妈,自身也具备一定的输出能力,实战效果很好。暗影猎手跟枪手的效果差不多,只不过暗影猎手打的是物理攻击,枪手是魔法攻击,需要后期宝石的提升。至于月光枪骑,在没有非常好的职业宝石下,尽可能别去选择,因为他真的很废。其他职业看玩家自己喜好选择就行,如果有优秀的职业宝石,也可以优先选择。