《博德之门3》于2023年正式发售后提高了RPG游戏的标准,这款游戏在各大媒体和颁奖典礼上赢得无数赞誉。而拉瑞安团队也对下一部作品寄予了很高的期望。
近日拉瑞安艺术总监约阿希姆·弗莱明克(Joachim Vleminckx)接受外媒IGN采访,他说:“《博德之门3》获得的所有成功,都意味着人们对我们的下一部作品寄予厚望。我们将一如既往地保持冷静,我们不会让成功蒙蔽我们的双眼,让我们忘记走到今天所付出的艰辛努力。”
弗莱明克表示拉瑞安团队不会安于现状,他表示:“我们仍然是辛勤工作的蜜蜂,随时准备迎接新的冒险。《博德之门3》为我们设定了很高的质量标准,而我们正在考虑如何在此基础上提高到更高标准。
拉瑞安旗下游戏的规模在不断扩大,但这并不容易。学会根据需要适当扩大规模是一项只能从亲身经历中才能学到的技能。弗莱明克称:“《博德之门3》的规模对我们来说是全新的......所以我们学到了很多处理规模问题的方法。我们从中学到了很多经验教训,并努力不会再犯同样的错误。”
拉瑞安将继续努力提高下一部作品的质量标准,让我们期待该团队的新作吧!